¿Por qué #Twitch se está comiendo a #YouTube? 🙄Fácil: La avaricia rompe el saco y en YouTube no han aprendido la lección y se han pasado de egoístas😡 Te lo explico de manera clara y sencilla. Quien no conoce la historia está condenado a repetirla y va más allá de #videojuegos
Si todavía no conoces Twitch te diré que es una de las redes con mayor crecimiento en los últimos años y el lugar para millones de amantes de los videojuegos en todo el mundo, siendo la plataforma de live streaming más grande del mundo.
Desde su origen ha estado especializada en la retransmisión de partidas de videojuegos, aunque cada vez ofrece más contenidos de todo tipo, como música, moda, charlas con los usuarios o deporte.
Hasta el Real Madrid cuenta con su propio canal y hace nada la cadena de supermercados ALDI ha estrenado su propia cuenta gaming! para no perder el tren de los tiempos. Por extraño que parezca y no ha sido justamente en YouTube!
Twitch recibe más de 17 millones de visitantes al día y una audiencia promedio de más de 1,5 millones de espectadores. Cada mes, más de 4 millones de creadores de contenido realizan directos en la plataforma. ¿Cómo es posible tanto creador? ¿No compensan otras RRSS?
Nace en 2011 como un spin-off de Justin.tv. La comunidad creció tan rápido que pronto captó la atención de los gigantes de la tecnología. En 2014 fue comprada por Amazon por $970 millones tras no llegar a un acuerdo con Google! Que ahora se tira de los pelos.
Desde su compra por Amazon, Twitch no ha parado de crecer aprovechando el éxito de los eSports en todo el mundo. Tiene ya tanta popularidad que incluso existe una TwitchCon que permite conocer streamers, jugar y participar en competiciones de eSports.
Pero lo más importante: Trata muy bien a sus creadores de contenido. Algo que YouTube desde sus cambios de políticas ha transformado en una especie de feudo para unos pocos y ha matado completamente el espíritu de cómo fue creado.
Las críticas a YouTube junto al modelo de negocio de Twitch ha provocado en los últimos años una importante migración de creadores de contenido de YouTube hacia Twitch. De manera inteligente Twitch comenzó a contactar a YouTubers prometiéndoles mayores ingresos
El resultado no se hizo esperar: Muchos creadores han manifestado más ingresos a través de Twitch que de YouTube, incluso con menos visualizaciones y seguidores.
YouTube entonces contraatacó firmando contratos exclusivos de #streaming con gamers de Twitch, hasta Facebook Gaming empezó a mover ficha en el mercado de los gamers y la guerra del live streaming de videojuegos está servida. ¡¡¡ Pero el meollo no está en los grandes!!!
Cada vez más creadores de contenidos modestos escapan desencantados de YouTube y otras plataformas ante los cambios de condiciones que les impiden visibilidad y maniobras que algunos califican de un tanto “turbias” para impedir que puedan monetizar sus visitas.
YouTube pese a la sangría de usuarios no quiere ver la realidad y comienza a comportarse como los viejos dinosaurios de los canales de televisión sin respetar a los agregadores de contenidos modestos y comprender que les llevo al éxito.
El sistema automatizado de calificación de YouTube y restricciones de todo tipo se añaden a la pesadilla que es conseguir alcanzar una mínima notoriedad en YouTube cuándo a veces se nota una “extraña permisividad” en grandes cuentas que aún irrita más a los creadores.
Si añadimos la falta total de respeto al usuario en YouTube con un bombardeo de publicidad salvaje y la inserción forzosa de publicidad sin pagarte con el cambio de condiciones, vemos como YouTube ha terminado siendo el tiranosaurio que todos temen con unos tecnócratas al mando.
@runewordnews he visto que has usado un mensaje embebido como publicación para redirigir el tráfico a tu cuenta. Esa es una mala práctica y lo sabes! creo que solo estás creando polémica (troleo) para aumentar el tráfico en tu cuenta. Me veo obligada a bloquearte
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Tal día como hoy en 1876 en los Estados Unidos, Alexander Graham Bell patentó la invención del teléfono, cuya idea había tomado del italiano Antonio Meucci. Si la idea no fue suya, cómo se apropió de ella? ⬇️
Durante 18 años, la Bell Telephone Company hizo frente a 600 demandas de inventores que reclamaban haber inventado el teléfono, sin perder un solo caso. Las notas del laboratorio y las cartas a su familia fueron clave para establecer las fechas del origen de sus experimentos.
En 1860 Antonio Meucci hizo público su invento, el teletrófono. En una demostración pública, la voz de un cantante se trasmitió a una considerable distancia. Sabiendo que alguien podía robarle la patente, fue incapaz de reunir los 250 dólares que costaba la patente definitiva.
Hora del #cine 😎 Sin duda alguna a la gente que diseña #QB el lugar que más les gusta es el barrio chino porque les recuerda a #bladerunner supongo que no se cortan en hacerle un homenaje directo 😍pero vamos analizar aspectos de su importancia que igual no sabéis aún🥸. Hilo
Cuando camino por QB con las gafas de RV es uno de los lugares más intensos ¿Pero que lo hace tan distinguible? (aunque este concepto de “barrio chino desolado” realmente se plasma con la fallida peli posterior Black Rain (1989) también de Ridley Scott )
Parece un sitio así como turbio y mucho vicio😎 que nos traslada a las novelas de Willian Gibson. Pero realmente el concepto fotográfico de Black Rain es a su vez tomado de la película experimental Koyaanisqatsi / (1982) (mismo año que Blade Runner)
En #QuantumBabylon somos un proyecto de carácter tecnológico, social y sin ánimo de lucro, que busca revolucionar la forma en la que usamos internet para mejorar la educación! Por favor comparte 🙏 y ayúdanos a conseguir una mejor educación para todos! Abro hilo
Desarrollamos una plataforma 3D hiperrealista donde los usuarios a través de avatares o personajes 3D realistas representativos de ellos mismos puedan interactuar con el mundo y otros miembros de forma sencilla e intuitiva, como si estuvieran dentro de un videojuego.
Buscamos que sea de libre uso para todas las escuelas y universidades que deseen dar clases de una manera mucho más avanzada que cualquier plataforma actual y puedan disponer de las herramientas de forma sencilla y sin los problemas actuales.