Recursos para "Juegos de Bate y Campo" (5º y 6º de primaria). Aspectos tácticos, definición adaptada, evaluación y estos juegos:
- "A Robar Taronges i Llimones"
- "Dimoni!"
- "El Cau dels Talpets"
- "Pica-Pica"
- Progresión hasta "Pitxi"
#juegosmodificados #edufis ⬇️ Image
Aspectos tácticos:
Ataque: buscar espacios libres, evitar lanzar a donde corren y a defensas más hábiles, decidir si continuar carrera o no.
Defensores: ocupar espacios, decidir opción para "infectar" atacante.
Utilizamos "infectado" en vez de "eliminado" para no confundir⬇️
Definición simple: Atacante lanza pelota. Como mejor lo haga, más tiempo tendrá para hacer un recorrido. Los defensores: como mejor se sitúen en el campo y más rápido tomen decisiones adecuadas, menos tiempo dejarán al atacante para el recorrido (o acción) ⬇️
- "A Robar 🍊 y 🍋": 2 equipos. En el patio 10 pares de conos (naranja con amarillo). Atacante lanza o chuta pelota de plástico. Coge conos de su color y vuelve al aro antes de que le toquen con pelota o anulen el aro. Si le infectan, deja los conos que lleve en ese lugar. Image
- "Dimoni!": 2 equipos reducidos (4 vs 4) en media pista. Atacante lanza pelota, va y vuelve a un círculo a 6 metros de distancia. Un defensor será el "Dimoni". Deben hacerle llegar a este la pelota antes de que atacante acabe el recorrido. Image
- "El Cau dels Talpets": 2 grandes equipos. 7 bases bordeando la pista. Atacante lanza o chuta y captura mínimo primera base. Puede haber varios en la misma base. Pueden parar y arrancar mientras la pelota esté en juego. Completar vuelta es punto. Cambio si defensores... ⬇️ Image
...hacen aire, tocan atacante con pelota fuera de base, si le anulan la base anterior y posterior y queda fuera sin opción de entrar, si un atacant entra en una base eliminada o todos los atacantes quedan parados dentro de las bases y nadie puede hacer el lanzamiento.
- "Pica-Pica": 2 filas de atacantes enfrentados en el centro de la pista a 9 metros de distancia. El primero lanza o chuta y corre a la otra fila, pica la mano del compañero y así sucesivamente hasta que toquen al corredor con la pelota. Cada carrera, punto. 3 tocados, cambio. Image
Progresión según dificultad táctica hasta "Pitxi": aumentar opciones y disminuir tiempo de decisión.
- "Pelota pasadizo": 2 equipos. Primer atacante lanza pelota. Ha de ir y volver a aro situado a 12 metros antes de que le toquen con pelota los defensores. 3 infectados, cambio⬇️
- Variante 1: atacante puede chutar. Defensores pueden anular base antes de que atacante pase.
- Variante 2: alejar 6 metros el aro. Defensor con pelota no puede desplazarse.
- Variante 3: atacante puede parar en aro (hasta el siguiente lanzamiento). Si hacen "aire", cambio A-D⬇️
- "Las Bases": 2 equipos. 3 bases formado un triángulo separadas 15 metros. Atacante lanza o chuta y captura mínimo una base. Completar vuelta, punto. Defensores se pueden desplazar con pelota. Si tocan con ella a atacante fuera de base, infectado. También si anulan base...⬇️
...a la que se dirige atacante y no tiene opción de volver atrás (por ser la primera o estar ocupada). Sólo un atacante por base. Deben decidir antes de entrar en base si continuar, o parar y quedar a salvo. "Aire" infecta atacantes fuera de bases. Tres infectados, cambio A-D⬇️
- Variante: añadir una cuarta base formando un rombo.
- "Pitxi": misma distribución y un quinto aro, el del Pitxi, dentro del rombo (a 6 metros del de inicio). Primer atacante con bate y resto alejados prudencialmente. El Pitxi lanza fácil una pelota de tenis a zona de golpeo⬇️
Normas:
- Si la pelota no pasa por la zona de golpeo y no batean, es "bola". 3 bolas y avanzan una base.
- Si batea sin impactar la pelota, aunque vaya mala, es "strike". Al tercero, infectado.
- Si toca pelota, pero no entra en el campo, no se cuenta nada⬇️
- Si la pelota da al bateador sin que batee, avanzan base.
- Si batea, avanzan bases. Si se paran en una, no podrán continuar hasta el siguiente golpeo.
- Sólo un atacante por base.
- Completar vuelta es punto.
- Infectados si: 3 strikes, aire (si están fuera de las bases),..⬇️
...tocan con la pelota a corredor fuera de base, anulan base a la que se dirige y no puede volver atrás (ocupada) y si anulan aro del Pitxi (todos los que estén fuera de las bases).
3 infectados, cambio A-D. ⬇️
Evaluación (en catalán):
- Formativa mediante rúbrica.
- Actividad interactiva con Scratch para quinto (la repiten hasta sacar un 10): scratch.mit.edu/projects/14520…
- Formulario para sexto (con las respuestas ampliamos bagaje de juegos): docs.google.com/spreadsheet/vi… ImageImage

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8 Jan
A partir de las #BeatSheets, estoy generando las #BeatRevolution. Para trabajar el ritmo en grupos cooperativos o individual (ideal para días de lluvia). En el hilo iré añadiendo las fichas (en total 40) y recursos. Estética siguendo la que propuso @HerraezRafa #edufis ImageImageImageImage
Consiste en que los miembros del grupo reproduzcan los movimientos al mismo ritmo.
En las 8 primeras fichas del primer nivel #BeatRevolution (azul), dos posibles movimientos: palmada o pisotón #edufis ImageImageImageImage
Todavía en el primer nivel, las 8 siguientes fichas #BeatRevolution (de la 9 a la 16 azules) muestran ya 6 diferentes posibilidades de movimiento #edufis ImageImageImageImage
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26 Nov 20
HILO DEFINITIVO #DanceRevolutionEF. Adaptación del videojuego DDR para #edufis. Permite trabajar lateralidad, percepción espacial y ritmo. Material: tiza 4 colores para marcar cuadrados de 30 cm de lado (rojo⬆️, amarillo⬇️, verde⬅️ y azul➡️), fichas y música ImageImage
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17 Apr 19
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