Producción, arte y #GameDesign en @DevilishGames - @SphericalPixel. Creando #indiegames, #advergaming y #seriousgames desde 1998.
Feb 19 • 18 tweets • 5 min read
El viernes publiqué un hilo sobre el trabajo de marketing y comunicación que hicimos (y seguimos haciendo) con nuestro juego indie Minabo - A walk through life. ¡Vamos con la segunda parte!
Lo primero, os refresco la memoria. El Viernes hablé del trabajo en RRSS, trailers y vídeos promocionales, listas de deseos y visibilidad de Steam, Curator Connect y algunas cosas más>>>
Hace unas semanas recibimos el Premio Devuego a la “mejor comunicación” por Minabo - A walk through life y algunas personas me dijeron que era normal, que con ese nombre “lo teníamos todo hecho”. Es cierto que eso era parte del marketing, pero también mucho más ¡Os lo cuento!
Si promocionar un juego indie sin demasiado presupuesto es complicado, todavía lo es mucho más cuando entiendes los videojuegos independientes como lo hacemos nosotros: Buscamos hacer cosas totalmente diferentes, probar cosas nuevas, experimentar, inventar nuevas mecánicas...
Jan 11, 2022 • 11 tweets • 5 min read
Puzzle Bubble:
Diseño de niveles con físicas:
Jan 11, 2022 • 14 tweets • 5 min read
Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar. Bien, yo no soy neuropsicólogo... pero tengo 2 hijos que se están criando rodeados de #videojuegos (Su mamá y yo nos dedicamos a ello). Os cuento mi experiencia...
Siempre he pensado que los #videojuegos son un producto cultural muy potente para potenciar la creatividad de los niños, tanto o más que el cine, la literatura o la música. Existen numerosos estudios que demuestran que mejoran la motricidad, memoria, trabajo en equipo...
Jun 9, 2021 • 15 tweets • 24 min read
Hoy tengo el placer (junto a otros desarrolladores de #videojuegos valencianos) de presentaros los #ValencianIndieBundle, unos estupendos packs de #Steam con #indiegames creados en la Comunidad Valenciana. ¡Os lo cuento todo en un HILO!
#indiedev#gamedev#videojuegosEspañoles
Hace unos días Steam anunció la posibilidad (todavía en beta) de crear “Packs colaborativos”, es decir lotes de juegos de diferentes desarrolladores que al comprarse en conjunto salen más baratos. Tenéis más info sobre el tema aquí: steamcommunity.com/groups/steamwo…
Feb 9, 2018 • 12 tweets • 3 min read
Voy a abrir un hilo para explicar por qué la mayoría de estudios indies que aparecen en España se van a la ruina:
Los estudios indies se forman por grafistas, programadores, Gamdesigners... Y todos se olvidan de la administración y finanzas.
Vale, con eso viviendo en casa de tus padres sin cobrar sueldo y trabajando durante meses puedes hacer un videojuego.