My Authors
Read all threads
Eu havia prometido há umas duas semanas botar o processo da última ilustração no twitter. Demorei porque sou enrolada, mas aqui vai a thread toda em português sobre o processo disso aqui. Talvez seja útil para alguém!

...🙊 Então aqui vai a bíblia:

#ilustração #fanart #arte
1- A primeira coisa que eu fiz nessa imagem foi planejar composições. É muito mais fácil pensar em uma coisa de cada vez, então eu tento pensar em elementos de desenho bem simples primeiro: posicionamento dos personagens; linhas que direcionam o olhar do observador; (++ continua
1-... nessa etapa eu foco em quantidade do que qualidade. Circulados em verde são as composições lineares que eu mais vi potencial e decidi levá-las para o próximo estágio, em que eu vou refinar mais elas para visualizar melhor o planejamento.
((Você não precisa planejar cada desenho que você fizer. Mas no caso de uma ilustração longa, em que haja mais complexidade e exigência de um resultado bem finalizado, a mentalidade de um engenheiro é fundamental pra conseguirmos um resultado sólido no fim! ))
2- Aqui eu fiz um desenho um pouco mais refinado, mas não tanto, por cima das primeiras ideias. Coloquei tons de cinza mais flat. Em outras ilustrações eu também testo a iluminação nesse estágio, mas dessa vez eu não fiz. Foquei em estabelecer os valores base das formas! (++)
2- Com valores base das formas, eu quis dizer que eu já planejei o quão escuro ou quão claro naturalmente aquele elemento é, independente da luz na cena. Criar boas composições desses valores base ajudam a deixar as formas de luz e sombra mais interessantes depois.
Eu recomendo fortemente que você, se possível, tire um tempo para planejar a iluminação da sua peça, ainda mais se você não está acostumado a fazer ilustrações longas. Ajuda bastante, como um mapa!

exemplo de um planejamento de comp. q fiz pra outra ilustra, usando luz e sombra
(oof! é dificil ser sucinta aqui no twitter, eu escrevo demais para explicar qualquer coisa heheheheh! segura minha mão e n me abandona nessa bora)🙊
3- Do planejamento, acabei escolhendo a composição D. Peguei a imagem do sketch, abri no photoshop, abaixei a opacidade da layer e desenhei por cima uma linha finalizada. ^^ (desenho é muito importante galera, deem todas as suas fichas nesse estagio)
4- Eu bloquei as cores. Você pode blocar tudo chapado, eu experimentei dessa vez fazer na loucura com várias variações, usando os brush presets do PS. Foca em estabelecer a "cor" e "valor" do objeto antes de mexer com luz e sombra.
5- Aqui eu comecei a modelar as formas, usando especialmente sombras. Se você quer deixar uma arte mais 3D com luz e sombra, a dica é focar nas sombras, elas são o elemento q mais dá tridimensionalidade (mais do que a luz gente!)
6- Dei um tchans na iluminação usando alguns modos de layer (color dodge, lighten, etc). Escureci algumas partes que não eram tão importantes pra imagem, pus estrelinhas e comecei a indicar alguns materiais. Da cor base (etapa 4) até aqui (6), foquei em criar uma base. ++
6- Uma base para que depois eu pudesse fazer o famoso "render". Só que, na base, como vcs podem ver, eu ja resolvi quase todos os problemas da ilustração: contraste, cores, luz, etc. Render é mais polimento e trabalho braçal, como a ornamentação de uma casa bem construída.
6- Por isso q é mt legal fazer o paralelo de um projeto de ilustração com uma casa: vc precisa fundamentar muito bem cada etapa, senão lá na frente a casa pode cair e a obra vai ser beeeeem mais complicada do que deveria ser, né? Então, organização é fundamental!
7- Aqui é o render final galera! Notou que da etapa anterior pra essa não mudou tanta coisa? Pois é! Isso é um bom sinal, quer dizer que trabalhamos em cima de uma base bem sólida, então renderizar se torna algo mais fácil e "mecânico", eu diria.
7- Também ressalto que eu não detalho a imagem inteira, foquei nas flores, rosto, mãos, mas se vc ver, eu gastei tempos diferentes em cada elemento da imagem. Quanto mais importante, mais tempo eu gastei para finalizar. Se tudo fica finalizado: não há contraste.
Contraste é a base de qualquer interesse visual xD Cores, valores, linhas retas, linhas curvas, textura, liso, finalizado, incompleto... Brincar com todo esse arsenal poderoso de ferramentas é fundamental
8- vc que chegou aqui, meu deus, parabens, nem eu sei como eu cheguei aqui, mas eh q eu falo mt. Espero que pra alguém q curta saber mais de processo de peças de ilustração seja, de alguma forma, util. Eu levei 3 semanas fazendo com bastante calma essa imagem :) façam com calma!
qualquer pergunta, sei la, tamo ai, só mandar. dê sua opiniao se isto foi interessante, se não foi, sei la, posso tentar conversar mais coisas de processo em portugues pra ver se ajuda a comunidade dos br aqui. flwwww BRBRBRBRBBRBRBRBRBR
Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh.

Enjoying this thread?

Keep Current with Lorena Pimenta

Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Follow Us on Twitter!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just three indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3.00/month or $30.00/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!