Av flera skäl har skrivit mindre om rena case, men idag tänkte jag göra ett undantag, då jag känner att $rovio både har tillräckligt bra likviditet och något jag kan tänka mig behålla över långt tid, dessutom är case "simpelt".
Vad som gör det enkelt är värderingen, den har dessutom varit ännu längre vilket jag tyckte var anmärkningsvärt i vintras. Oavsett vad man tycker om Angry Birds/Rovio så har de en solid bas av intäkter från i synnerhet AB2, det finns det stark data på nu 6 år senare.
Vad man köper här är en solid verksamhet där AB2 är huvuddelen av densamma. Ovanpå det lägger man sedan en rad optioner med nya spellanseringar men inte att förglömma IPt, Angry Birds.
Man kan enkelt förlöjliga sig över styrkan runt IP:t för just Angry Birds, men det finns troligen en anledning till att båda du och jag känner till IPt. AB1 lanserades 2009 och var en av de tidiga stora hitsen med moderna telefoner.
Spelet hade 2 år efter lansering mer än 500m nerladdningar. Därefter har det sålts miljarder (bokstavligt talat) föremål i form av merch baserat på IP:t. Som många också noterat har även flera produktioner gjorts av Hollywood på de arga fåglarna.
IP:t styrkan har relativt sätt gått ner över tiden, då man mer eller mindre var ett av världens största IPt vid sin peak. Jag personligen tror dock inte man ska underskatta det - i synnerhet när det prissätts till väldigt nära 0 med värderingen idag.
Rovio är det enda bolaget i världen som har access till denna potentiella usp:en. Ett ställe där detta syns utåt mot aktieägare är deras sleeperhit Angry Birds Friends. Spelet lanserades 2012 och är än idag aktuellt, eller kanske tom mer aktuellt idag än förr.
Spelet gjorde sitt bästa kvartal Q121 sedan hösten 2018, vilket görs med 0kr i marknadsföring. Datan ser ännu stark ut för spelet och live-ops teamet gör verkligen något rätt här i kombination med att det organiskt hittar in nya spelare. Förhoppningsvis ett tecken på IP-styrka.
Jag ansåg länge Rovio vara investeringsbart då man öste iväg pengar på UA men växte mycket lite eller inte alls på toppen. Bolaget gick sannolikt mest troligt rejält fel i samband med lanseringen av spelfilmen AB2 och deras spel av Dream Blast.
I nära samband med spelfilmen (släpptes aug 2019) ökade man också UA-cost väsentligt, en satsning som inte betalade av sig. Därefter drog man tillbaka markerna och blev försiktigare, kanske för försiktig under pandemin då många andra körde på lyckosamt.
Med pandemin var det också svårt som investerare att peka på om siffrorna var positivt skruvade eller om där faktiskt fanns en superstark underliggande lönsamhet man kunde hålla utan att tappa för mycket topline.
Med några kvartal in i 2020 tyckte jag att detta var någorlunda bevisat, samtidigt som aktien inte handlats upp nämnvärt mot resultatet. Bolaget handlades till och från runt EV/EBIT 5 på troligen något dopade lönsamhetssiffror.
Det är i min värld ofattbart billigt för vad Rovio är oavsett om det fanns risk att siffrorna var dopade. Man har en solid verksamhet där man puttar ut bra/ok produkter mellan varven. Jag tror bara det är en fråga om tid tills man kan göra det igen.
Gör man det, kommer troligen marknaden behöva ta igen för detta. Ett klassiskt scenario jag tycker mig se i spelbranschen är att om ett bolag släppt ett bra spel värderas det upp till perfektion 5 spelsläpp framåt, detsamma gäller om det gått dåligt.
Skala/pengar är i min mening väldigt viktigt för att kunna lyckas över tid inom mobilspel. Det har vad jag förstått varit rotation på kompetens hos bolaget, jag tror primärt det blir en bump i utvecklingen, finns cashflow i bolaget kommer folk tids nog.
Bolaget har släppt några ok produkter sista åren, där de nyaste tillskotten är mycket "doppa tårna" i nya genres. Men man har också skrotat många spel sista åren, som kan tolkas både som en styrka och svaghet.
Klart är iaf att man ännu inte hittat något nytt AB2, det är dock inget som jag tror krävs här heller. Kassaflödet från AB2 mfl kommer mest troligt inte försvinna imorn då det finns stark historisk och ENORMT med content. Därav tror jag nedsidan är begränsad.
Jag är superfine med att sitta och äga något sånt här med relativt begränsad nedsida och låter uppsidan mer eller mindre vara ocappad. Teorin är samma som i Gravity för min del, med i en lite mer västerländsk paketering...
...men det är ingenting som behöver betyda att utfallet blir ens i närheten av detsamma, förmodligen är det väldigt osannolikt till och med, men risken tror och hoppas jag är begränsad.
Närmaste tiden finns viss risk för att marknaden kan få en UA-chock då bolaget flaggat för någonstans runt 30% UA efter lanseringen av Dark Fire Heroes. Är det något som sker kommer jag överväga att köpa fler aktier, så länge övriga intäkter förbli relativt stabila...
tror jag att det är en tidsfråga innan man hittar något nytt bra spel som kan komplettera de redan bevisade och stabila intäktskällorna. Bolaget sitter på egna aktier om knappa 10% av hela bolaget motsvarande knappa 55€m och en kassa på €90m (innan sista förvärvet).
Bolaget gjorde i Q1 knappa 10€m i EBIT med 27% i UA vilket jag personligen tror är en hållbar nivå över tid. Bakåtblickande ger troligen ett lite för generöst nyckeltal här då lönsamheten var väldigt hög, men beroende vad man satsar på fullt nåbar (topline vs lönsamhet).
Givet siffrorna ovan handlas bolaget till PE 14 eller EV/EBIT 10 räknat lite på en höft. Jag tycker det är attraktivt mot vad man får här. Känslan runt bolaget är att det är kvalitativt mot värderingen med stabila cashcows som bör fortsätta i många år.
Oinvesteringsbart*
Disc äger alltså aktier :) och ber om ursäkt för fler stavfel än vanligt, råkade trycka på send innan jag skrivit klart hela tråden och den var renskriven 😬

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Pokertrader

Pokertrader Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

More from @pokertrader1

2 Feb
Sedan en tid tillbaka har jag helt klivit ur $grvy, då jag sett kraftigt försämrade spelardata som skett på väldigt korttid. Det kan vara brus men i takt med att aktiekursen också gått upp har jag dragit öronen åt mig.
Next som jag tror hade otroligt starka lanseringsmånader, har nu snabbt visat svaghet i flera led som börjar materaliseras i grossinglistorna. I spelet finns det 3 nivåer av serverstatus, röd, gul och grön. Till en början köade folk i timmar och således var statusen röd.
Idag är förhållandet helt omvänt där inga röda servers återfinns i spelet och det har istället börjats flockas av gröna/tillgängliga servers. Dag 54 dök den första gröna servern upp, dag 110 (idag) har den siffran exploderat till 31st vilket är mycket illavarslande för ett MMORPG
Read 21 tweets
20 Oct 20
Så var det dags för lillebror av generation 2 av MMORPGs som baseras på Ragnarok IPt. Först ut var Origin i Sydkorea som släpptes under succéartade former. I torsdags släpptes också Next Generation i Taiwan, vad jag tror är IPts starkaste marknad globalt. $GRVY
Bolaget har historiskt haft stor framgång i regionen även på senare tid trots att ROM släpptes under vintern Q4. Över tid har Taiwan varit bolagets viktigaste marknad i konkurrens med Thailand.
En kul anekdot såg säkert flera som följer bolaget... Samma dag som ROX (Next generation) lanserades skickades ROM upp på höga grossing positioner (troligen gacha styrt) men också höga freeplaceringar. Vilket troligen är styrt av överintresse för ROX som skapade kö in i spelet.
Read 17 tweets
24 Sep 20
Dag 81. Origin är om inte en större succé, en väldigt snarlik sådan till sin föregångare @PlayROM_EL. Spelet släpptes igår på den lokala Android butiken i Korea, där man omedelbart blev det bästsäljande spelet.
One store beräknas ha en marknadsandel på ca 10-20% beroende på vem du frågar. I sig inget signifikant men en nice add till det kommande kvartalet som förväntas bli starkt. Vi står inför dörren av ännu en lansering som på förhand varit lillebror till Origin, nämligen Next.
Lillebror har nu skopat ihop till över 600k förhandsregistreringar i landet som är galna i RO. Taiwan har över 12 m registrerade accounts i gamla RO, vilket innebär att halva befolkningen i landet testat RO i någon form. Utifrån Google ser det ut som det gamla mobilspelet (ROM).. Image
Read 19 tweets
9 Sep 20
Efter att läst lite i diverse forum om bud på GG, är jag osäker om folk missförstått vad som håller på att hända? Labbet har en kontrollerande post om hela bolaget redan innan övriga ägare får agera på budet = i teorin kan de styra och ställa hur de vill. Image
Även fast man inte kommer upp i 90% spelar det ingen roll, de kommer mest troligt bara svälta ut övriga ägare som tröttnar. I värsta fall för de gamla ägarna kan man välja att avnotera hela bygget, vilket säkert är troligt tids nog, sen är man fast i hissen.
Att tacka nej med intentionen att man ska göra det svårt för NLABs att komma upp över 90% och därmed sänka förhandlingen är direkt felaktig. NLAB sitter oavsett kvar på minst 54% och ökar troligen i marknaden under tiden. Att säga nej till budet, innebär att i teorin istället...
Read 6 tweets
7 Sep 20
"...detta ska leda till är om man som investerare kan titta sig i spegeln efter en tid och säga att du var tillräckligt påläst om bolaget så blir utfallet i det närmaste sekundärt."

har sannerligen gjort en påmind om process->utfall.

gamingaktier.com/ibland-gar-det…
En stor fördel med att skriva saker i bloggformat är att det är fantastiskt roligt och givande att kunna gå tillbaka i tiden och se hur man tänkte och resonerade runt en investering. Runt Gravity har det blåst snålt många gånger men bolaget har över längre sikt levererat. Image
Vilket gör det till ett lysande exempel där aktiekursen inte alltid belyser hur bra det går för bolaget. Något jag tycker mig se en stor bias på Twitter överlag. Vidare på samma spår är det lätt att i tider som dessa drabbas av extra självgodhet för den egna portföljen går... Image
Read 5 tweets
1 Sep 20
Dag 58. Långt mellan dessa updates nu men spelet blir mer självgående där man troligen får en hyfsad svans när man passerat över en viss gräns - där är vi sedan länge. I Gravitys mått finns det nu ingen tvekan om att Origin är en kanonrelease.
Rensat från de första dagarna i Google algon snittar spelet en placering på 5,1 under 52 dagar, varvid det finns hyfsat underlag vid det här laget att listan är rekordtuff och då troligen omsätter rekordbelopp. Mer om det här:
De nära 2 månader ute i app-butikerna ser väldigt bra ut, och man följer mönstret av fler stora succéer sista året. Jag ser ingen anledning att tro att spelet inte kommer kunna hålla sig runt topp 10 (GP) hela september ut. Image
Read 9 tweets

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!

:(