1/19) Varför bränner marknadsplatser som Amazon, Mercadolibre och SEA så otroligt mycket pengar i jakten på marknadsandelar? Varför satsar dom inte på att växa långsammare och gå med vinst nu istället? I den här tråden: vad som krävs för att en marknadsplats ska bli en vinnare.
2)Vad är en marknadsplats? Många tänker på e-handelsplattformar när dom hör “marknadsplats” (vilket inte är fel) men alla plattformar som möjliggör att en säljare kan sälja en tjänst/produkt till en köpare är en marknadsplats. AirBNB, Uber och Amazon är alla ex på marknadsplatser
3) För att kunna inta en ledande marknadsposition krävs det att marknadsplatsen erbjuder mer värde till sina användare, både köpare och säljare, än vad konkurrenterna gör. Det bästa sättet att göra detta är att fokusera på en nisch för att över tid bredda sitt utbud.
4) Detta eftersom man kommer kunna erbjuda en bättre upplevelse inom den nischen (dvs locka in kunder) än etablerade aktörer då dom sällan har tid/resurser att fokusera på en så liten del av sin totala marknad. Amazon började som en bokhandel...
5) Ökat värdeskapande till kund, inte skala, är vallgraven. Därför tycker jag det kan vara missvisande att tro att nya aktörer inte har en chans mot etablerade jättar. Genom att verka nischat och bredda sig över tid kan man bygga en stor användarbas som jättarna missat.
6) Ett exempel är StockX som är en secondhand handel för märkeskläder och skor. Genom att verifiera att kläder/skor är äkta så erbjuds ett värde till kund som inte erbjuds på t.ex. Ebay eftersom det hade varit en alldeles för nischad produkt för Ebay att lägga resurser på.
7) Vid skala blir marknadsplatser otroligt dominerande och det handlar ofta om “winner take most” eller “winner take all”. Men för att nå skala handlar det om att kunna spendera tillräckligt (dvs mycket) för att snabbt kunna ta marknadsandelar.
8) Görs en expansion korrekt så nås en inflektionspunkt då organisk tillväxt blir allt lättare och lönsamhet exploderar. Men för att nå denna punkt är en ledande position kritiskt vilket syns om man jämför en marknadsplats lönsamhet med storleken på konkurrenterna:
9) Om två konkurrenter har samma storlek så kommer EBITDA marginalen ligga på 5-30%. Växer ena till att bli 3-5x större än den andra så sväller EBITDA marginalen till >30% och när (om) den blir 8-10 ggr större än konkurrenterna så sväller EBITDA marginalen till >70%.
10) Det är då inte så svårt att förstå varför dessa bolag tar till väldigt aggressiva metoder för att växa när det krävs ett så stort försprång för att det ska löna sig. Reid Hoffmans “Blitzscaling” tar upp hur det ofta krävs ointuitiva metoder för att värva användare och växa.
11) Ett legendariskt exempel är hur Paypal (Inte en marknadsplats, men fungerar som exempel) betalade nya kunder att ansluta sig till sin plattform. För den oinsatte verkar detta som ett typiskt, ohållbart silicon valley knep för att locka in kunder till vilken kostnad som helst.
12) Det man inte får glömma är att det alltid kostar att få en användare att använda ens produkt eller tjänst. Det visade sig att PayPals metod var både billigare och effektivare att locka in och hålla kvar användare än traditionella marknadsföringskanaler. Win-Win med andra ord.
13) För att lyckas bredda sin kundbas krävs det att man förstår både sitt egna brand samt vad ens kunder vill få ut av marknadsplatsen. Uber är ett företag som lyckades otroligt bra med att bredda sin kundbas från exklusiva “Black car” till budgetversionen “Uber X” mm.
14) Även kunder med lägre budget vill ha en smidig och friktionsfri resa! Ett exempel på en misslyckad breddning var när Etsy, som tidigare bara sålde handtillverkat, öppnade upp för alla typer av produkter i jakt på tillväxt och masstillverkade prylar svämmade in.
15) Resultatet var en plattform som var sämre än konkurrenternas och som framförallt alienerade sina kärnkunder som ville köpa handtillverkat. Etsy backade snabbt bandet och städade upp sin marknadsplats. Värdeskapande driver tillväxt, inte tvärtom.
16) När inflektionspunkten nås ökar organisk tillväxt, user retention och ARPU eftersom plattformen blir bättre och bättre desto fler användare som ansluter sig, vilket får användare att nyttja plattformen ännu mer och gapet mellan konkurrensen ökar exponentiellt.
17) Detta tillsammans med internets nätverksdynamik gör att marknadsplatser snabbt kan ta en monopolliknande ställning efter att inflektionspunkten är nådd. Traditionellt så kan företag med monopolställning utmanas antingen via pris eller bättre produkter.
18) Men för marknadsplatser är detta otroligt svårt då kostnaden för att nyttja en marknadsplats är 0 (eller nära 0) och deras produkt blir bara bättre för varje ny kund dom får. Detta gör att när en marknadsplats väl sprungit ifrån är det otroligt svårt att komma ikapp!
19) Vad tycker du? Vilken är den mest intressanta marknadsplatsen på marknaden just nu?

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Fabian Franzén

Fabian Franzén Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

More from @Franzen_Fabian

12 Sep
1/19) Har du någonsin undrat varför nästan alla techbolag just nu har lanserat (eller är på väg att lansera) egna FinTech produkter? I den här tråden går jag igenom varför techbolagen bygger in FinTech produkter i sitt ekosystem och vad dom har att vinna på det.
2) För det första: finansiella institutioner måste följa väldigt många regleringar. Detta tar inte bara mycket tid utan kostar även mycket pengar. De kan behöva lägga upp till 75% av sin IT budget på att hålla sin infrastruktur up-to-date med regleringar.
3) Dessutom är det inte ovanligt att dom behöver lägga 10-15% (eller mer) av sin arbetskraft på compliance (t.ex. lägger Citigroup 15% med stor vikt på AML). Detta är givetvis otroligt stora kostnader som äter upp möjligheter för innovation och ökar kostnader mot kund.
Read 19 tweets
16 Aug
1/15) I den här tråden går jag igenom Epic Games stämningsansökan mot Apple/Google, varför den handlar om mycket mer än höga avgifter på in-app köp och Fortnites borttagning från app store, och hur den kan förändra framtidens landskap för mobilspel och appar. Image
2) I Epic Games stämningsansökan mot Apple öppnar Epic upp med att fastställa hur Apple har vuxit sig till att bli ett rekordstort monopol som kontrollerar marknaden, blockerar konkurrens och kväver innovation (Googles ser liknande ut). George Orwell refereras flitigt. Image
3) Epic understryker hur Apple använder konkurrensbegränsande praxis för att monopolisera marknaden via deras app store. Vidare trycker Epic på att Apple tar en hutlös avgift på 30% för in-app betalningar, vilket är 10 gånger högre än andra (icke tillåtna) betalningstjänster. ImageImage
Read 15 tweets
9 Aug
1/18) Hur lyckas internetbolag hålla kvar sina användare på plattformen? Varför lämnar inte användare så fort en ny konkurrent dyker upp? I den här tråden går jag in på hur internetbolagens produkter är byggda för att hålla kvar sina användare.
2)Att växa en plattforms användarbas är sällan lika viktigt som att växa mängden users som använder vissa utvalda kärnfunktionerna på en plattform. Detta eftersom kärnfunktionerna är de funktioner som har högst korrelation med retention dvs att hålla kvar användare på plattformen
3) På Facebook är det att skicka vänförfrågningar, på Pinterest är det att “pinna” saker, på Snapchat är det att skicka snaps, och på YouTube är det att prenumerera på kanaler.
Read 18 tweets
2 Aug
1/38) Varför printar bolag som Facebook, Netflix, Apple, Amazon m.m. sån sinnessjuk omsättningstillväxt år på år? I denna tråd tar jag upp de stora konkurrensfördelarna internetbolagen har och varför dessa fördelar växer exponentiellt desto större bolagen blir.
2) Tech/strategianalytikern @benthompson har ett fantastiskt ramverk för att förstå internetbolag: Aggregation theory. Aggregation theory förklarar hur bolag använder internet för att förändra värdekedjor, öka sitt inflytande och maximera intäkter.
3) Värdekedjan i en marknadsplats drivs av tre parter: leverantör (supplier), distributör, och konsument/användare. För att nå stor lönsamhet så vill du antingen ha ett monopol inom en av kategorierna eller integrera två eller fler parter för att få en stark konkurrensfördel.
Read 38 tweets
22 Jul
1/24) I denna tråd: Varför framtidens spel kommer växa snabbare och större än någonsin, göra större avtryck i populär kultur, ha starkare nätverkseffekter och bli framtidens social hubbar.
2) Spel rör sig allt mer mot att bli “social media” eller “sociala hubbar” och det är många som loggar in i spel för att umgås och inte bara spela. Detta är inget nytt - i mina WoW dagar (15 år sen) så loggade man ofta in bara för att umgås - men det blir allt vanligare.
3) Ett tydligt tecken på detta är trenden mot att integrera icke-spel content in-game, som lockar spelare online för andra anledningar än att spela. Många har säkert hört talas om att Travis Scott hade en konsert i spelet Fortnite tidigare i år som var succe.
Read 24 tweets
17 Jul
1/26) En kort/snabb tråd om Spotify: varför jag tror dom gynnas otroligt av dagens decentralisering av entertainment via social media och hur deras satsning på podcasts kan leda till att dom slutligen äger hela marknaden för audiocontent. Image
2) Först och främst handlar Spotify (just nu) om musik. Den vanligaste kritiken mot Spotify (som jag själv har tyckt) är dom går på knäna för skivbolagen och att skivbolagen, via sina royalties, har stor makt över Spotify som bolag. Jag skulle nog hävda att det är tvärtom. Image
3) I den klassiska skivbolagsmodellen får artister en relativt liten del av kakan från sin egna musik. Anledningen till varför artister gått med på detta var för att det var enda sättet för att nå ut till en stor publik via t.ex. Radio och TV. Image
Read 26 tweets

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!