En su libro "Management Teams" R. Meredith Belbin analiza los factores que influyen en el éxito de los equipos.

Os resumo las 6 ideas que me han parecido más interesantes.

Hilo.🧵
1/ Equipos Apolo

El equipo Apolo reunía a los participantes más inteligentes de la competición en un mismo equipo y competía con el resto de equipos.

Sorprendentemente, los equipos Apollo fueron en general los de peor desempeño.
¿Por qué fracasaban?

La alta capacidad de pensamiento crítico se utilizaba para mostrar los puntos débiles de las ideas de los demás e intentar hacer prevalecer las propias.

Anteponían el debate al resto, ignorando actividades importantes.
2/ Los roles de Equipo

Además del rol funcional que los miembros de un equipo pudieran tener, Belbin identificó 9 roles según el papel que jugaban colaborando en el equipo.

Cada persona tiene tendencia a adoptar roles de equipo afines y puede adoptar más de un rol.
Los roles son:

1. Cerebro
2. Investigador de Recursos
3. Coordinador
4. Impulsor
5. Monitor Evaluador
6. Cohesionador
7. Implementador
8. Finalizador
9. Especialista
3/ Creatividad

Los ejercicios de generación de ideas no traen buenas ideas, se necesita contar con personas creativas (rol Cerebro). Pero un equipo con demasiados Cerebros no funciona.

La otra vía, es el Investigador de Recursos que se encarga de traer ideas de fuera.
4/ Liderazgo

El rol de liderazgo con mayor éxito es el Coordinador: aclara las metas, delega y aprovecha el talento del equipo.

El Impulsor también tiene éxito en ocasiones: aporta iniciativa y presiona para hacer las cosas a su manera.
5/ Otros roles

Las ideas deben ser evaluadas por mentes analíticas, es el papel del Monitor Evaluador.

Para lidiar con situaciones personales difíciles se necesitan habilidades diplomáticas propias del Cohesionador.
Los Implementadores transforman las ideas en acciones organizando eficientemente el trabajo.

También se necesitan Finalizadores que atiendan los detalles y la calidad para cerrar los proyectos.
6/ Los factores de éxito

1. Contar con un buen líder.

2. Contar con un buen Cerebro.

3. Un reparto de roles equilibrado. En caso de desequilibrio, ser consciente ayuda.

4. Distribución de responsabilidades adecuada a las capacidades de cada miembro.

5. El tamaño adecuado.
En el libro, Belbin explica en profundidad los factores de éxito de los equipos aportando sus resultados experimentales y casos de estudio.

Un gran libro de la lista CPS de @Recuenco.

goodreads.com/book/show/6977…
#finhilo

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19 Sep
En su libro "Thinking in Systems", Donella H. Meadows nos introduce al pensamiento sistémico.

Os resumo 5 patrones perversos muy comunes en empresas y cómo escapar de ellos.

Hilo. 🧵 Image
Un sistema es un conjunto interconectado de elementos que está organizado coherentemente con un propósito.

El cuerpo humano o una empresa son sistemas.

A continuación algunos patrones perversos que nos encontramos en los sistemas. ➡️
1/ La tragedia de los comunes

Se da cuando hay un recurso compartido limitado. Los agentes del sistema incrementan sus uso ya que cuanto más lo usen más beneficio obtienen. Si no se rompe la dinámica el recurso se echa a perder y nadie se beneficia del mismo. Image
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12 Sep
En su libro "Deshaciendo Errores", Michael Lewis nos cuenta cómo los psicólogos Kahneman y Tversky descubrieron muchos de los sesgos cognitivos que influyen en nuestro toma de decisiones.

Os resumo los 5 sesgos que me han parecido más interesantes.

Hilo🧵. Image
1/ Representatividad

Tendemos a evaluar la probabilidad de que una persona pertenezca a un grupo en base a estereotipos.

En este proceso ignoramos toda lógica y estadística básica.
2/ Ancla
El ancla es un punto de referencia de información, habitualmente la primera información que recibimos de un tema.

Nuestros pensamientos posteriores quedan anclados a ese punto y condiciona nuestras decisiones.

Un ejemplo de ancla es el primer precio en una negociación.
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5 Sep
1/ En su libro "Amplitud. Por qué los generalistas triunfan en un mundo altamente especializado", David Epstein explica su razonamiento en pro del perfil generalista.

Os resumo las 10 ideas que me han parecido más interesantes.

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2/ Tiger

Su padre guió su vida para que se convirtiera en el mejor en el golf:

Comenzó su aprendizaje a los 10 meses de edad, a los 4 años ya entrenaba 8 horas al día y con 21 ganó el Masters de Augusta.
3/ Roger

Practicó ski, lucha libre, natación, skate, baloncesto, balonmano, tenis, pin pong y badminton.

Sus padres no tenían aspiraciones deportivas para él. Probaba todo tipo de golpes. Tuvo entrenadores personales más tarde que el resto y con 21 años ganó Wimbledon.
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29 Aug
En su libro "Good Strategy/Bad Strategy", Richard Rumelt explica qué es una buena estrategia y qué no lo es.

Os resumo los 7 conceptos que me han parecido más interesantes.

Hilo 🧵.
1/ Buena Estrategia

Así la define Rumelt:

Una buena estrategia hace más que impulsarnos hacia una meta o una visión. Una buena estrategia reconoce honestamente los desafíos que se enfrentan y proporciona un enfoque para superarlos.
2/ Características de las buenas estrategias:

1. Las acciones y políticas son coherentes entre sí.

2. Se define a partir del descubrimiento de fuentes de fortaleza o debilidad para conseguir ventajas u oportunidades.
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22 Aug
En su libro "Como fracasar en casi todo y aun así triunfar", Scott Adams (creador de Dilbert) explica sus sistemas y modelos mentales para alcanzar el éxito.

Os resumo los 7 modelos que me han parecido más interesantes.

Hilo🧵.
1/ Metas vs Sistemas

Una meta es un objetivo específico que alcanzarás o no en el futuro. Un sistema es algo que haces regularmente y que aumenta tus probabilidades de tener éxito a largo plazo.

La mayoría de personas que tienen éxito tienen sistemas y no metas.
Adams llegó a la conclusión de que su ventaja competitiva era la creatividad. Su sistema sería probar una cosa tras otra hasta que algo creativo calase entre el público. Entonces lo reproduciría a saco.
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15 Aug
En su libro Problem Solving Estratégico, Giorgio Nardone explica algunas de las técnicas utilizadas en esta importante disciplina.

He recopilado las 5 herramientas que considero más interesantes.

Hilo 🧵.
1/ Investigar las soluciones intentadas

Investigar todo lo que no ha tenido éxito nos permite centrarnos en la dinámica concreta que mantiene un problema, su comportamiento y nos puede dar pistas de otras soluciones que podrían tener éxito.
2/ Cómo empeorar

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