Profile picture
LightHelco @LightHelco
, 126 tweets, 33 min read Read on Twitter
Fonix Racing es un juego basado en gimmicks y minijuegos de @DasKyu1 @Polectron y @SaraPL97 (creadora de Pokémon Cinder).

Es el juego menos convencional de todos los presentados en la Jam, veamos que tal.
Se que esta partida se esta monitorizando gracias a la LibertyNet, así que os dejo este nombrecito para ella xD
Este juego esta totalmente basado en el humor y tiene bastantes cosas que no voy a poder enseñar debido a que son escenas con bastante acción o cambios. Aun así deja el tono bastante claro con esta introducción llena de fotos de bancos de imágenes o la música usada.
Este es el sprite que representa a Kyu en todos los juegos en donde hace aparición... si, está desnudo, lleva usandose el mismo desde Strange Matter 1.5 y se le volvió a ver en Nueva Era Beta especial.
El juego te vacila bastante o juega contigo, pero no lo hace como los papeles del War u otras cerdadas que he visto, si no que es más un vacile entre amigos, algo inofensivo.
Y tan experiencia...
El juego nos pregunta si queremos vincularnos a Liberty Network, que será lo que nos monitorice la partida y saque algunos logros.
No se muy bien que ha pasado con la pantalla, aun así recomiendo ver esta escena ya que yo no voy a poder mostrarla, esta muy bien hecha.
Al igual que con War ya he hecho una partida a este juego, así que sinceramente no se porque sale esto así cuando la primera vez no lo hizo xD

Resumiendo la escena, Batchest (el Batman) empieza a luchar contra gente trajeada hasta vencerles y después ataca a otra persona.
Como he dicho, la escena de acción y la epicidad del momento están genialmente mostrados, así que puedo decir que el equipo ha hecho un buen trabajo metiéndote de lleno en el juego tras la extraña intro.
Y con esto empieza ya nuestra aventura...
...¿en una novela visual?
Esta es Yuki y será uno de los personajes que nos acompañe durante esta primera parte del juego.
"Acabo en un instituto femenino y ¡soy una mujer!" la nueva light novel popular entre el publico nipón.
Como una novela visual, nos movemos cambiando de mapa de esta forma y mirando si hay eventos entre ellos. Hilo es un hombre así que tiene que descubrir como ha acabado aquí y es mujer.
Tras descubrir que estamos en la misma clase que Yuki, esta aparece junto a sus dos amigas: Misaki la pelirroja y Yuzuki la peliblanca.
Misaki es tsundere y Yuzuki ¿es una especie de yandere? Bueno, que la otra es tsundere se nota mil.

Huelo a las de mi especie.
Un problema bastante gordo que tiene esta parte es que al no haber cambios de expresión, es bastante difícil saber quien habla. Algo señalándolo o iluminando al personaje simplemente podría haber solucionado ese problema.
Yuki y amigas te hacen una visita guiada por el instituto. No hay mucha cosa destacable son chicas haciendo el tonto como en cualquier VN de este estilo. Cuando llegue el drama avisaré.
El juego tiene bastantes errores de espaciado. Frases puestas¡asi! o de golpe doble espacio entre otras.
A Hilo le ofrecen quedarse en la habitación con las tres chicas... y claramente se alegra sabiendo que va a dormir junto a una ya que solo hay tres camas.
A Yuzuki le mola Yuki, así que "convence" a Hilo para que ella sea la que duerma con esta.

Misaki se cabrea porque también le mola Yuki.
Al siguiente día a Hilo le toca presentarse delante de toda la clase. La profesora solo sale en esta escena, así que no es relevante.
Aquí empieza uno de los misterios, nadie recuerda de donde procede. Salvo una alumna rara que se encuentra en la pista, así que hay que ir a buscarla para saber un poco sobre el asunto.
Esta es Victoria, la alumna especial. Por si alguien no la reconoce, es Victor de la película plagio de Cars, Little Cars.
Este es el momento en que recuerdas que estás jugando a un juego de Pokémon y eso.
Diría que este es uno de los fallos más graves de este juego. Los Pokémon se reducen a un concepto de gameplay, su presencia en el mundo o la trama es nula, incluso una parte que parece que lo tienen, en realidad son sustituibles por cualquier cosa.
¿No habría sido más interesante si cada chica tuviera un Pokémon pequeño con ella? ¿O las clases estuvieran nombradas segundo alguno? A lo Hoppip, Skiploom, Jumpluff A/B/C. No se, algo que te diga "si, esto es Pokémon"
Y aquí tenemos el punto principal del juego, las carreras. Realmente... no funcionan. A ver, si, son algo guay, pero el gameplay no funciona. La maquina pilla acelerones y tu de una velocidad no pasas nunca aunque destroces tu botón C, que es como se corre.
Tampoco importa mucho el resultado porque el juego hace como si hubieras ganado. Se agradece debido a que hay rivales que es casi imposible ganarles, pero... se te queda un saborcillo amargo porque no importa si siquiera no le das a la C en ningún momento, siempre ganas.
Victoria confiesa de que viene de otro lado y apareció un día en este instituto, no es mucho desafortunadamente.
Chan chan chan....
La siguiente captura me la salto por... bueno, prefiero no tener material así en mi cuenta xD Pero alguien encuentra a Yuki y Misuki en posición y con algunas ropas subidas o bajadas.

De golpe empieza a sonar un opening completo de anime y tenemos que darle a las flechas.
Realmente no me importa la imagen, pero la canción sobra bastante y es uno de esos gimmicks que cuenta el juego y no encajan para nada. Es muy larga además, así que acaba cansando más que entreteniendo.
Pero eso, ¿recordáis como dije a Yuzaki también le gusta Yuki? Welcome to the drama.
También se escucha un tortazo que le mete Misaki a Yuzuki.
Yuzuki empieza a pegar a Misaki y volverse loca a lo DokiDoki.
De golpe se escucha un disparo, Hilo grita y... todo se detiene.
La VN desaparece y nos encontramos aquí junto a este pulpito.
Eliminarte = Echar una carrera.
El Arquitecto es más lento que Victoria y su pista estaba más llena de obstáculos.
Motomiya (nombre del Pulpo), nos explica que Gamechest son los villanos del juego y que todo lo que habíamos vivido hasta ahora era algo creado por Motomiya a modo de prisión.

Si, la VN no era nada que nos deba importar para el resto del juego.
Motomiya nos ofrece escapar tras decirnos que somos alguien especial y que siquiera él sabe quien somos. Lo único que nos pide a cambio es información de Gamechest.
Ahora nos toca un viaje de autodescubrimiento y alcanzar el objetivo que es la ciudad controlada por este grupo.
Pasamos a una nueva historia, en donde el lider del movimiento Furry, Polectron, es atacado y tomado prisionero por el enemigo.

Este es otro de esos puntos en donde Pokémon podría haber importado, pero... es fácilmente sustituible por cabezas de animales.
Como he dicho, es movimiento Furry, esto es, son personas disfrazadas de Pokémon, de ahí que la sustitución sea sencilla, porque no importa nada el disfraz que llevan.
Y... aquí tenemos la peor escena del juego. Es larguísima y todo culpa de Doug que no para de dar circulos alrededor del mismo tema, no llegando a absolutamente nada. tampoco hay movimiento alguno durante la escena, sintiéndose más cargante aun.
Hay un par de incongruencias también en el nombre de la ciudad. El rotulo pone Zootropolis, pero en los textos suele salir Zootopia.

Resumiendo la escena: Han raptado a Pole y Doug esta que trina y hay que hacer algo, pero no saben el qué.
Por la ciudad podemos encontrar gente que odia a Gamechest y como les oprimen. También nos podemos encontrar a Kyu con su furgoneta.

Kyu nos cuenta cosas, nos echa una carrera (va montado en un Oricorio apasionado) o podemos hacer comida para subir de nivel a Doduo.
TBH, esto es cierto. ¿Quién no se jartaría de ser un dios omnipresente y medio inmortal?
Aunque realmente Kyu esta siendo bastante meta al ser este el primer juego que hace él encargándose de tema de guión y worldbuilding. Ya había dado ideas y establecido cosas en otros, pero este es su primer mundo propio por así decirlo.
Así que esta haciendo referencia a sus compañeros de Liberty y en como suelen bromear de las formas en las que se les ocurren las historias y cosas. Lo del ego es referencia directa a @Zer0LBA también.

Kyu además nos explica un poco el tema de las carreras y su razón.
Termina la conversación explicándonos el tema de la cocina y dándonos 5 caramelos volador para empezar a hacer cosas. El minijuego es básicamente darle a Espacio en el momento adecuado.
Tras hacer un rato el tonto con Kyu, volvemos a la historia conociendo a Kat, otro oficial de la comisaría.
Esta escena es también larguilla, pero hay mucho más movimiento, la música cambia par ajustarse a la tensión, así que no se hace tan pesada como la del bar.
Doug intenta pegarle, pero es esquivado sin problemas y Kirk confiesa que esta usando tecnología avanzada para ello.
Pole es... un Lycanroc...

¿Entendéis lo que decía de que las cabezas son totalmente sustituibles? Siquiera toman en cuenta la que llevaba Pole xD
Eso si, en esta segunda vuelta a Doug le estoy cogiendo bastante asco, porque dios que tontaco puede llegar a ser.
Y la libertad de toda una población queda en manos del resultado de una carrera.
Algo que ayudaría a amenizar estas escenas sería el uso de los bocadillitos esos de emociones de HGSS o las cosillas que usaban en los Mundos Misteriosos, también supongo que si los minis saltaran o hicieran algún movimiento para que no fuera todo tan estático.
Nos reunimos con este señor aquí y damos paso a la carrera. Kirk va montado en un Gardevoir... ugh.
Tras ganarle y negarnos a unirnos a él, Kirk se va y el grupo se pone a buscar a un empleado de Gamechest para interrogarle sobre el paradero de Pole.
Nos encontramos a este tío edgy subido a un tejado.
Su trauma es saber que su padre es un furry.

En el fondo todos lo somos. Si, tú que tienes imágenes comprometidas de Gardevoir, tú también lo eres.
Doug le grita que baje y el tío lo hace saltando... y matándose. A ver, tiene su gracia lo tonto de toda la situación.
Hilo decide que debe ir a salvar a su padre Pole y viajar a la ciudad de los malos. Con esto termina aquí la parte de los Furrys.
Nos encontramos ahora en una ciudad ocupada exclusivamente por mujeres... ¿o no?
El gimmick de la ciudad es que todas las chicas son transexuales que se volvieron mujeres o bueno, de forma vulgar, trapitos.
Si, esta versión de Hilo es asquerosa y la hostia que le mete Marie es totalmente merecida.
Tras la hostia Hilo es apresado y encerrado en las mazmorras del castillo.
De inocente Hilo tiene lo que yo te diga. Básicamente Corleone nos saca de la celda y nos vuelve temporalmente un trapito usando el agua de la Fuente de la Androgeniedad.
Cornleone nos dice que intentemos enrolarnos como parte de la guardia real de la princesa.
Of course, la princesa de este reino no podía ser otra que Sara/Chigre. Esta nos acepta y manda a que hablemos con su asistenta.
Este debe ser mi cameo favorito del juego.

Maximiliana o Max es un personaje basado en @MaxewenxGamer conocido por hacer sus historias exageradamente oscuras o edgys. La pantalla se vuelve oscura, sus dialogos son exagerados y suena de fondo el tema de Infinite instrumental.
El tema de Infinite es bueno.
También se conoce a Max por repetir mucho el Oc. Las luces vuelven a la normalidad con él.

Me gusta porque si sabes quien es pillas todas las gracias y si no, el juego ya ha dicho ser de humor, por lo que lo exagerado del personaje te saca una sonrisilla.
Salimos fuera para correr contra Max, en esta zona de hierba salen Pokémon salvajes. El sistema de captura es como en los Safari, solo que sin piedras y comida y al igual que en Go, capturar uno nos da caramelos.
Max usa un Swampert como montura, ya que tiene a Mudkip como símbolo... como demasiada gente.
Kyu aparece en una zona al este del mapa. No dice mucha cosa en esta ocasión.
Volviendo al castillo tras vencer a Max, nos encontramos nuevamente con Corleone. Ajajaja... es mas joven que yo ;_;
Nos manda a machacar a unos empleados de Gamechest que están al oeste del mapa. Este evento se puede hacer antes ya que hay un bug que lo activa cuando te acercas a él. Aun así no rompe el juego y si lo hicieras solo tendrías que ir al castillo tras esta escena.
Nos enfrentamos a tres tíos en esta ocasión.

Y creo que ya se donde esta el problema. La cosa es que cuando llegamos al centro de la pantalla, nuestro personaje deja de acelerar, mientras que los rivales pueden seguir haciéndolo al no tener esa limitación que nosotros si.
Tras ganarles se largan y volvemos con la princesa Sara que nos confiesa que era Corleone todo este tiempo.
Todo el tema de los trapitos y el mundo de rosa es para esconder que venden armas. Al pobre Hilo le explota la cabeza de tanta información.
En un sótano que se accede por una trampilla que hay bajo el trono se encuentra esto. El Mecha Oricorio que será importante más tarde.
También nos confiesan esto, estamos destinados a manejar esta obra de ingeniería avanzada.
Terminando ya con el mundo trapito, aparecemos en la nieve rodeados de Piplup y en donde suena Du hast de Rammstein.

No en serio, suena Rammstein.
Los pingüinos están liderados por @Piplupfan. Para que este nos ayude, tenemos que encontrar sus herramientas, un martillo y una hoz.

Si... las herramientas del símbolo comunista. Si, Rammstein son alemanes. ¿Aun le seguís buscando lógica a todo esto?
Kyu vuelve a parecer aquí en donde se queja de que al estar desnudo se muere de frío.

Bueno, tenemos que hablar con los otros Piplup y conseguir los objetos.
Uno de los Piplup quiere volver a su mundo y Plup nos dice que tenemos que dibujar detalles de este para que el tenga una imagen mental y pueda llevarle. Los dibujos se hacen en Picross, un tipo de puzle que me encanta.
Aunque este primer Picross se hace sin problemas, los siguientes no, por lo que deberemos hacer uso del Ivysaur que está al lado para avanzar.
¡CHAN CHAN!
¡Y un tercero! Por si alguno no lo había notado, hay tres Hilo y cada uno vivía aventuras en un mundo diferente.
Y entonces le damos una tunda en las carreras.
Mientras Hilo Zootopia le cose la boca a puñetazos a Slow, un segundo Hilo se adentra más aun en las instalaciones de Gamechest.
Cuando de golpe y porrazo, se encuentra en estas termas rodeado de mujeres. Una de ella nos dice que nos acerquemos.
Y aquí otro de los... bueno, malos momentos del juego. Salta esta imagen con el opening en castellano de Pichipichipich o como fuera la serie esta de las sirenas.

Es más corto que el otro si, pero... es que no se a que viene ni nada. Aunque sea humor, no pinta nada en el juego.
Tras ese desastroso momento, aparece uno con algo más de chicha. Hilo se encuentra con el fantasma de Yuki, que desaparece tras una puerta invitándola a seguirla.
Llegamos a un callejón sin salida y no hay rastro de Yuki, pero si nos habla una voz que desea mostrarnos algo.
Lleva a Hilo al interior de su ser en donde no hay nada y llueve y truena por alguna razón. La voz dice ser nuestra conciencia y recuerda a Hilo que esta vacío, sin recuerdo alguno de su pasado o familia.
O si no puedes llamar a Sora que se dedica a eso de abrir puertas.
Volvemos con el Hilo de Zootopia, que sigue ascendiendo para enfrentarse a Batchest y liberar a su padre.
Nos encontramos con un holograma de Batchest y un puzle de puertas que podría haber sido muy interesante, pero que desafortunadamente, por la falta de tiempo del equipo, se queda en un par de cosillas sencillas.
Tenemos otro encuentro con Kyu, en esta ocasión nos pregunta que nos parece la mazmorra final. Eeeh.
Si, ese es Shreck. Si, esta por lo de pinches furros.

Si, hay que vencerle en una carrera. No, no voy a poner más capturas de él, es un midboss sin importancia.
Y por fin aparece Batchest delante de nuestro protagonista. Él es el que nos quita de encima al midboss cuando intentaba tirarnos la vacío. Hilo le sigue odiando.
Volvemos a cambiar de Hilo, en esta ocasión diría que es el de los Piplup.
Este se encuentra y enfrenta a... Kratos. Vale, esta broma necesita que la explique porque si no conoces Gamechest no la vas a entender.
Gamechest es un intento de pagina web de videojuegos creada por Fonix, tuvo una campaña de kickstarter fallida y el tema de Kratos viene a que en un análisis al último juego de God of War catalogó de forma desafortunada, el juego como Juego de Carreras.
Realmente, necesitas saber mucho del contexto de este juego para entenderlo, es algo más en donde falla y este chiste es básicamente eso, inentendible si no sabes de donde viene y por lo tanto... no sabes que narices hace Kratos en un juego de Pokémon.
Kratos va montado en un Croagunk y al ganarle nos deja pasar a la antesala final.
Aquí tenemos el último encuentro con Kyu, además podemos enfrentarnos a todos los jefes del juego o jugar a una especie de flappy bird en una consola.
Y mientras suena el tema de Titanic siendo destrozado por una flauta mal tocada, tenemos el plot twist del juego, Batchest y Polectron están compinchados y enamorados.
Slow interrumpe este amoroso momento alertando de que Hilo se acerca.
Hilo aparece, pero... esta unido ya.

Este momento me molesta mucho, porque la mazmorra final había estado haciéndolo medianamente bien mostrándote a cada Hilo subiendo y superando las pruebas para ir conociéndose a si mismo, pero cuando llega el momento de la verdad...
Nos lo perdemos. La parte final de la evolución del personaje, la que se supone que debe impactarnos no está y nos quedamos con algo a medias y que no termina ni de convencer ni cuajar, Hilo no se desarrolla al completo, ni sabemos que lo ha liberado.
Como era de esperar, aquí es donde pasamos a usar el Mecha Oricorio.
Creo... que le esta pidiendo que luchen con cuchillos.
El duelo es el minijuego de cocina xD
Hay una carrera contra Pole, pero este es rapidísimo y el circuito muy corto, así que es imposible ganarle.
Pole y Batchest se tiran al vacío frente al hijo del primero, estando unidos hasta el final de su existencia.
Y con promesas de futuro, esta historia llega a su fin.
Creo que ya he dicho todo lo malo. No puedo catalogarlo como un buen juego ya que... no se sostiene. Tiene mucho más trabajo y ambición que el War, además de que los minijuegos, humor y la originalidad de ciertas situaciones lo hacen bastante único y carismático, pero no bueno.
El guión falla muchísimo y hay partes que se podrían haber acortado o hecho de forma diferente ya que no aportan mucho. Los minijuegos necesitan ser pulidos, principalmente el de las carreras, ya que es el que más vamos a usar después de todo.
Como he dicho antes, es el primer trabajo de Kyu como líder y es normal cometer errores, pero la base que tienen actualmente falla y si quieren que sus secuelas sigan adelante, van a tener que arreglar muchas cosas en todos los ámbitos, incluyendo el de integrar bien la licencia.
Hay ambición y trabajo, nadie lo niega y estoy segura de que con varios arreglos, Fonix Racing 2019 puede ser un gran juego, ¡a darle caña!
Missing some Tweet in this thread?
You can try to force a refresh.

Like this thread? Get email updates or save it to PDF!

Subscribe to LightHelco
Profile picture

Get real-time email alerts when new unrolls are available from this author!

This content may be removed anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just three indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member and get exclusive features!

Premium member ($3.00/month or $30.00/year)

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!