Sesión 3 - Themon Kanno
Los guardias les llevan por un camino que sube, entre algunas casas de piedra, a la parte alta del pueblo. Allí se encuentra la sala del jefe, un techo sostenido por cuatro grandes arcos donde se toman las decisiones que afectan a muchos.
• Oráculo de tema: conocimiento
• Oráculo de problema en asentamiento: caravana perdida
• Oráculo elegir entre dos: ¿probable problema relacionado con el mundo místico? No
• Convencer (sombra) 2+2 VS 8,9 - fallo
• Oráculo: paga el precio - te separan de alguien o algo
- Al venir hacia aquí he sentido un cambio en el viento, un poder inusual. Creo poder identificarlo y ayudar a conocer qué ha ocurrido con la embarcación. Fuerzas místicas están actuando, en estas aguas, mi ayuda...
Yohren termina así la conversación. Dos guardias arrastran a Themon a una casa de piedra, parcialmente excavada en la roca y le tiran a un hoyo cuadrado con paja para dormir y un agujero para hacer sus necesidades.
• -1 de espíritu