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Votre enfant vient de recevoir des jeux vidéo pour Nöel. Comme parent, vous avez un rôle a jouer. Ce rôle est plus important qu'interdire ou limiter. Il est d'accompagner votre enfant afin que l'expérience passionnante qu'il vit avec les jeux vidéo
L'expérience avec les jeux vidéo peut être résumée en trois étapes. 1) L'INITIATION. Le joueur prend connaissance de l'avatar, du monde dans lequel il évolue et des interactions possibles. Cette phase est la plus simple.
La phase d’initiation demande peu de travail du coté des parents. La plupart du temps, l'enfant est hautement motivé pour jouer. S'il a besoin d'une aide, elle est surtout technique : installation du jeu, création d'un compte, branchements etc.
Pour le joueur, cette phase d'initiation est importante. Elle apporte des sensations d'auto-détermination, de maîtrise et d'autonomie qui alimentent le sentiment de bien-être. Les échecs apportent aussi des émotions comme la colère, la frustration, la culpabilité ou la honte.
Dans tous les cas, les JV sont des occasions de jouer sur toute la gamme des émotions. Pour certains enfants, cela peut être éprouvant de se retrouver dans la situation d'être incapable de faire quelque chose qui semble pourtant si facile pour les autres
Après la lune de miel de l'initiation, vient 2) les ÉPREUVES. Les difficultés du jeu deviennent de plus en plus importantes. Le joueur doit alors puiser dans une ressource rare : la persévérance.
Le rôle des parents est alors de soutenir l'enfant pr qu'il passe ces moments difficiles. La récompense sera de taille : EPIC WIN du coté du jeu vidéo et sentiment d'avoir vaincu un adversaire de taille : le saboteur interne, qui nous pousse tous a ne PAS relever les challenges
Le troisième temps est celui de la RÉFLEXION. La partie est finie. Le joueur repense a ce qui a été accompli. Plus l'enfant est petit, plus il a besoin de l'assistance de ses parents pour ce troisième temps. Il est primordial, parce qu'il permet de digérer l’expérience JV
Aussi, soyez pas loi, prêt a intervenir avec bienveillance pour l'aider à restaurer son estime de soi.

Sans reflexion, le temps du jeu reste une opportunité. La reflexion permet de prendre conscience des émotions épouvées et de les situer dans un contexte
La reflexion permet aussi de rattacher ces émotions à des situations de la vie de tous les jours. Les thèmes du jeu peuvent aussi etre rattachés avec l'aide des adultes a des élements de la culture et de l'histoire. Les CoD permettent de discuter de la géopolitique au MO
God of War permet de discuter de mythologie, les Zelda permettent de faire des liens avec les contes de fées etc.
Au delà de l'amusement (qui est une chose importante), les JV permettent au joueur de comprendre que les difficultés peuvent etre surmontées avec des compétences et de la résillience. L'échec pas plus que le succès ne sont la fin du voyage mais des invitations a le poursuivre.
Pour comprendre tout cela, un enfant a besoin d'un parent.
Jouez (aux jeux vidéo) avec vos enfants.
* puisse être pleinement assimilée (désolé pour le bout de phrase manquant)
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