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Cette horrible affaire dans laquelle la société de jeux Activision / Blizzard a dû licencier 800 salariés malgré des bénéfices records me rappelle, justement, comment un jeu vidéo m'a brutalement appris le capitalisme. C'est parti pour un fil inutile. #Dune #CryoInteractive (1/5)
Dans l'antique jeu Dune de Cryo, adapté de l’œuvre de Frank Herbert, on incarne Paul Atreides qui, plutôt que de bêtement courir le désert en enquiquinant la faune sauvage comme dans le bouquin, doit gérer la planète. (2/5)
Sa tâche principale consiste à envoyer à l'Empereur de l'univers connu de l'épice, une substance à mi-chemin entre la beuh et le pétrole. Du coup, à ma première partie, je décide d'en envoyer plus que demandé, histoire d'avoir l'air coolos. Grave erreur. (3/5)
La fois d'après, il te demande un troufilion d'épice et comme tu ne peux pas lui en donner, cette unité de mesure n'existant pas, il t'envoie ses gardes Sardaukar invincibles pour te BUTER LA GUEULE. Et tu meurs comme un caca. (4/5)
Tout ce que tu peux faire est d'assurer la demande au gramme près, tout en, discrètement, faisant ami-ami avec le peuple exploité de la planète pour finalement déchoir le tyran lors d'une révolution.

23 ans plus tard, cette fin de jeu me semble terriblement actuelle... (5/5)
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