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#TerraAdentro
Mestre de Armas: "Quero entrar dentro da sala do tesouro."
Anfitrião: "Fixe, o que é que fazes?"
MA: "Tento abrir a porta."
A: "Fixe, o que é que fazes?"
MA: "Dou algum lanço e espeto um pontapé de frente perto da fechadura."
A: "Ena, matulão. Vamos a isso."
Movimentos são despoletados por aquilo que um protagonista faz na ficção. Não por aquilo que ele quer, nem por algo que ele tenta. É algo descrito pelo seu jogador e não pelo Anfitrião. #TerraAdentro
A excepção é o movimento de Concluir uma Sessão onde a ficção é substituída pela memória que temos do que se jogou. E claro que depois temos os movimentos do Anfitrião, mas esses só existem para que os protagonistas possam fazer os deles. O centro do jogo é "o que é que fazes?"
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