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Je découvre depuis quelques heures un titre-phare de la SNES que je n'avais jamais fait car trop jeune, j'ai nommé Secret of Mana.
Eh ben. C'est assez étrange comme ensemble. Déjà niveau scénar', c'est quand même floutissime. On dirait un proto-RPG.
Je bite pas grand-chose. On me dit d'aller à droite à gauche sans que ce soit très clair. Ya des hommes tomates qui crachent des zombies.
Et donc c'est un A-RPG où tu dois attendre le chargement d'une jauge pour faire un max de dégâts et lancer des sorts via un menu de pause.
Assez farfelu tout ça. Tout comme ce prémice de paramétrage d'IA alliée, très flou lui aussi. Mais l'idée était assez ouf pour l'époque.
Et donc le truc qui était cool aussi, c'était de pouvoir jouer à deux ou trois (un héros chacun) avec ce maudit multitap.
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