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Kalash, Maria-Cécile 🥦 @kamacess
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Les journalistes de @lemondefr, @Willvs et @corentin_lamy (not pictured) entament leur conf les jeux vidéo dans la presse généraliste #meetbuild
Petit recap des précurseurs : Olivier seguret et @erwancario à Libération, G. Fraissard et Laurent Checola au Monde, Chronic'art
Et en 2014, création de la rubrique @pixelsfr sous l'influence de The Verge #MeetBuild
Tentative de sortir des discours habituels de la presse généraliste sur les jeux vidéo (violence et compagnie), avec des journalistes issus de la presse spécialisée #MeetBuild
Pas de question sur la légitimité du média, elle s'impose.
La question c'est : quel ton adopter ? Sérieux ? Détendu ?
#MeetBuild
Ce qu'ils décident de faire : varier les tons et les angles pour varier les lecteurs potentiellement intéressés #MeetBuild
Trois temps.
1. L'info
2. Le rebond sur l'actualité (probablement ce qui manque le plus dans le journalisme JV d'après @Willvs)
3. Le reportage, l'enquête, le plus valorisant mais aussi le plus chronophage
#MeetBuild
Pour qui on écrit ? 3 cercles.
Il faut définir à quel cercle (On ne saura pas ce que sont les 3 cercles) on s'adresse
#MeetBuild
Ah, si.
1. Les gens qui s'intéressent aux jeux vidéo : on peut leur donner des tests sur des jeux un peu pointu, par exemple Obra Dinn
#MeetBuild
Ça va de pair avec un système de notes un peu perverti.
Ce cercle 1 maîtrise les codes du jeu vidéo, comprend les vannes et les questions de game design ou de programmation #MeetBuild
Le cercle 2 : digression sur l'équipe de @pixelsfr, qui comprend un développeur et une développeuse.
Le cercle 2 donc, votre beau-frère ou votre belle-sœur qui ont joué à une époque, ou jouent une fois de temps en temps. #MeetBuild
Le cercle 3 : l'univers entier. Y compris des gens réfractaires aux jeux vidéo. #MeetBuild
Les articles violence et jeux vidéo, addiction et jeux vidéo sont pour eux. Ce sont des papiers plus pédagogiques, moins de blagues, plus de sérieux
#MeetBuild
Un exemple d'actu : Red Dead Redemption 2. Temps 1 : l'éditeur de GTA tweete un logo sur fond rouge. #MeetBuild
Test du jeu : plutôt que de faire un papier ou un live, ils font un live écrit où ils commentent le jeu.
#MeetBuild
Et puis interview de @laderfouf avec des questions de lecteurs, pour prendre du recul. #MeetBuild
Petit retour sur la communication des éditeurs : comment apporter une valeur ajoutée sans tomber dans l'article de complaisance
#MeetBuild
Difficulté aussi à jongler entre cercle 1 et cercle 3. #MeetBuild
Cas le plus extrême de mauvaise relation avec un développeur : Quantic Dream qui intente un procès en diffamation. #MeetBuild
Heureusement au Monde, il y a un service juridique qui a l'air assez chill et avait relu le papier
Deux types de réactions des lecteurs aux papiers jeux vidéo : ceux qui le défendent et ceux qui l'attaque
#MeetBuild
Tellement de fautes d'orthographe, je me sens si mal.
Sinon @Willvs a le sentiment que ses collègues du Monde les voient comme légitimes sur des sujets légitimes auxquels la rédaction ne comprend pas grand-chose
#MeetBuild
Je tiens à féliciter la mise en lumière des intervenant.es ce matin #MeetBuild
On en est aux questions, elles sont très intéressantes, mais plus difficiles à livetweeter, vous n'aviez qu'à être là
#MeetBuild
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