@JaegersNet 1. Erstes. Mein erstes D&D Spiel ist noch gar nicht lange her. Genau am 11.06.2017 spielte ich das berüchtigte DDEX1-3 Shadows over the Moonsea. Berüchtigt, weil es Tier 1 Charaktere verschleißt. Mein Gnom Schurke Marduc überlebte knapp und versetzte dem Boss fast den Todesstoß
@JaegersNet Den Hashtag #rpgaday2019 verwende ich dann ab morgen auch🤓
@JaegersNet 2. Einzigartig. Jede Gruppe und jede Runde sind einzigartig, genauso wie jede angemalte Mini und jedes Stück Gelände, wenn man's selbst gemacht hat. Muss man nicht, wird mit der Zeit auch weniger, aber für mich gehört's dazu. Heute ein paar Fotos #rpgaday2019 #dnd #pnpde Burgruine aus Styrodur. Eingang der Verzierte Aufbewahrungsbox. Mittig das D&D Logo in Gold, umgeben von einer Spirale der fünf Farben der chromatischen DrachenMiniatur Gnom Schurke und Mastiff im HintergrundMiniatur Halb-Ork Pirat mit Entermesser und Langbogen auf einer Welle reitend
3. Engagieren. RPG ist kein TV. Man bringt sich ein um Spaß zu haben, passiv mitspielen ist unmöglich. Max Spaß braucht max Engagement. Für mich gehört das auch zwischen den Sess. dazu und ich muss mich zusammen reißen kleines E. zu akzeptieren. Ist ne Macke. #rpgaday2019 #pnpde
4. Teilen. Niemals teilen: die Gruppe. Es ist a) gefährlich und b) langweilig, weil die eine Teilgruppe auf die andere warten muss. Als DM oft zwischen den beiden Grüppchen wechseln, damit keine Langeweile aufkommt. Auf jeden Fall teilen: Snacks und Bücher #rpgaday2019 #pnpde
5. Raum. Fünf Raum. Fünf-Raum-Dungeons! Ein Konzept um Abenteuer zu strukturieren von Johnn Four, im Detail beschrieben in roleplayingtips.com/5-room-dungeon… Hier als Zeichnung von @LetsPlunder, die man sich zB ins Notizbuch kleben oder auf Bettwäsche drucken kann #rpgaday2019 #pnpde
@LetsPlunder Es erfüllt mich übrigens mit diebischer Freude, dass sich die Bedeutung mancher Punkte durch @JaegersNet Übersetzung leicht verschieben lässt ;-)
@LetsPlunder @JaegersNet 6. Historisch. Während wir bangen und hoffen, dass die Übersetzung des Wälzers "Designers & Dragons" bei @RefiningReality erscheinen wird, empfehle ich @StefanBeate's höchst interessanten Thread über die Geschichte von D&D: orkenspalter.de/index.php?thre… #RPGaDay2019 #pnpde #dnd
@LetsPlunder @JaegersNet @RefiningReality @StefanBeate 7. Vertraut. Niemandem! Oder doch? IdR sind meine NPC vertrauenswürdig und wenn nicht, gibt es Hinweise. Ich möchte vermeiden, dass jede Begegnung von Insight-Checks bestimmt ist. Macht ihr eure Spieler misstrauisch? Wie wirkt sich das auf's Spiel aus? #RPGaDay2019 #pnpde
@LetsPlunder @JaegersNet @RefiningReality @StefanBeate 8. Obskur. "Das Wesentliche an der schwarzen Kunst des Obskurantismus ist nicht, dass er die Köpfe verdunkeln will, sondern dass er das Bild der Welt anschwärzen, unsere Vorstellung vom Dasein verdunkeln will" Nietzsche über DMs, die er Obskuranten nannte #RPGaDay2019 #pnpde
@LetsPlunder @JaegersNet @RefiningReality @StefanBeate 9. Kritisch. @Wizards_DnD macht vieles richtig, hat aber noch Potential. zB wird Blinden der Zugang erschwert u der inhärente Rassismus Faerûns ist problematisch pocgamer.com/2019/08/02/dec… Etwas kritisch zu betrachten und trotzdem toll finden schließt sich nicht aus :-) #RPGaDay2019
10. Fokus. Du bist vielleicht Spielleiter, aber im Fokus steht die Gruppe. Dein Job ist heraus zu finden was sie will und ihr das zu ermöglichen. Nicht die Spieler sind deine Gegner, sondern der Zufall. Er ist es, der für Rückschläge und Überraschungserfolge sorgt. #rpgaday2019
11. Untersuchen. Proben auf Untersuchung und Wahrnehmung sind eine Chance für Spieler im Rollenspiel zu wachsen. Der Spieler weiss, dass das niedrige Ergebnis falsche Informationen liefert. Zu schaffen seinem Char dieses Wissen vorzuenthalten, ist ein großer Schritt #RPGaDay2019
12. Freundschaft. Vielleicht bin ich altmodisch, aber "Where friendships are forged at the table" halte ich mehr für geschicktes Marketing als eine realistische Erwartung. Man lernt sowohl nette als auch blöde Leute kennen; manchen bleibt man verbunden, manchen nicht #RPGaDay2019
13. Geheimnisvoll. Da mir zum heutigen #RPGaDay2019-Stichwort rein gar nichts eigenes einfällt, lest besser einfach hier weiter:
14. Anleitung. 316 Seiten hat das #DnD-Spielerhandbuch, die Anleitung für Spieler. Das kann einschüchtern. Um loszulegen muss man aber nur gut 30 davon lesen. Also los! #RPGaDay2019
Die "Gut 30 Seiten-Schnellleseanleitung für's PHB": 5 Seiten Charaktererstellung + 3 Seiten Volk + 5 Seiten Klasse + 16 Seiten Kapitel 7/9 (+ 2 Seiten Zauber Wirken) +- hier und da was dich grade interessiert, überspringe Absätze unter denen du dir noch nichts vorstellen kannst
15. Türe. Eugen Roth kannte Rollenspieler (1/2):

Ein Mensch drückt gegen eine Türe,
wild stemmt er sich, daß sie sich rühre!
Die schwere Türe, erzgegossen,
bleibt ungerührt und fest verschlossen.
Ein Unmensch, sonst gewiß nicht klug,
versuchts ganz einfach jetzt mit Zug.
Und schau! (Der Mensch steht ganz betroffen)
Schon ist die schwere Türe offen!
So geht's auch sonst in vielen Stücken:
Dort, wo's zu ziehen gilt, hilft kein Drücken!
- Eugen Roth (2/2)
16. Traum. Das es in diesem verrückten Internetz ne Ecke gibt in der nicht permanent rumgenölt und angepöbelt wird ist ein Träumchen. Danke #pnpde! #RPGaDay2019
17. Eins. Ich konzentriere mich hier auf ein einziges System, aber die...

18. Fülle. ...von Rollenspielsystemen ist ein Schatz. Kein System ist perfekt, alle bereichern sich gegenseitig. Über den Tellerrand zu schauen schärft den Blick #RPGaDay2019
19. Gruselig. Einer meiner Lieblinge: Gleitender Verfolger. Das Streben nach Rache verleitet manche Personen dazu, ein Ritual zu vollziehen, das ihren Körper in eine halbflüssige Gestalt mit Bewusstsein verwandelt😱 (VGM Seite 149 oder media.wizards.com/2016/dnd/downl…) #RPGaDay2019 #dnd
20. Großzügig. Wenn du als DM großzügig bist, werden deine Spieler mehr Spaß haben. Und darum geht's ja schließlich. Aber Vorsicht: Lass nicht alles durchgehen, sonst leidet die Spannung. Die richtige Mitte zu finden ist die hohe Kunst #RPGaDay2019
21. Gewaltig. Die Möglichkeiten Charaktere zu erstellen sind gewaltig. Alleine das PHB zählt 12 Klassen, 9 Völker und 16 Hintergründe. Das sind 1728 Möglichkeiten. Nimmt man alle offiziellen Bücher dazu hat man 32634 - und ich bin noch nicht in die Details gegangen #RPGaDay2019
22. Verschollen. Ich sammle die übersetzten Abenteuer der Voreditionen. Leider sind manche der Hefte so rar, dass man sie getrost als verschollen betrachten kann. Ein Jammer, dass sie nie als PDF erschienen sind. Zwinkersmiley in Richtung 5e. #RPGaDay2019 #dnd Diese 37 fehlen:
23. Überraschung. Du bist DM und hast einen Assassinen-Schurken in der Gruppe? Gönn ihm ab und das Überraschungsmoment für ein Attentat! Das ist das was ihn auszeichnet, dabei gefährlich für ihn selbst und frustrierend, wenn es nie Gelegenheit dafür gibt #RPGaDay2019 #dnd
24. Erfolg. Fehlschläge sind nur Stufen auf dem Weg zum Erfolg. Lass einen einzelnen Fehler niemals den gesamten Erfolg der Mission deiner Spieler ruinieren #RPGaDay2019
25. Katastrophe. Du bist ein Vogel. Deine Freunde sind Igel, Waschbär und Fuchs, euer Wald brennt und nur ihr könnt ihn retten! Das ist Humblewood und ich würde es zu gern auf Deutsch sehen! 😀 kickstarter.com/projects/hitpo… #RPGaDay2019 #dnd
26. Idee. Meine Ideenfabrik besteht aus drei Büchern: 1.Tome of Adventure Design froggodgames.com/frogs/product/…. 2. Eureka: 501 Adventure Plots to Inspire Game Masters enginepublishing.com/eureka-501-adv…. 3. Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game enginepublishing.com/masks-1000-mem… #RPGaDay2019
27. Spannung. Das Spiel an sich ist, wie die meisten Geschichten, die damit erzählt werden, nicht spannend. Aber jeder Mitspieler kann jederzeit dafür sorgen, dass Spannungen entstehen, die das vorhersehbare aufbrechen. Dafür spiele ich. #RPGaDay2019
28. Liebe. Ich liebe es an den verschiedenen Werkzeugen auf dnddeutsch.de zu basteln. In Wahrheit entwickle ich alle Tools erstmal nur für mich 😇 #RPGaDay2019
29. Entwickeln. Eine Kampagne zu entwickeln kann einfach sein. Mir reicht eine Startumgebung und eine große Aufgabe (eine Bedrohung). Alles dazwischen passiert von alleine. Ein minutiöser Plan würde ohnehin scheitern #RPGaDay2019
30. Verbindung. Ich werfe gern zusammenhangloses in eine Kampagne und führe eine Liste von "losen Enden". Manche Einträge sind so alt, dass ich wirklich gespannt bin, ob die Verbindung bemerkt wird, wenn sie passiert #RPGaDay2019
31. Letztes. Der Termin für mein letztes D&D-Spiel steht bereits fest. Am 31.09.2032 wird mein adliger Paladin (LG, männlich, Mensch) eine hilflose Jungfrau retten und sich danach zur Ruhe setzen, um mit ihr eine Familie zu gründen. The End. #RPGaDay2019
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