Luego está el de test, que suele ser el que usan en QA/testing. Es el "barato".
Consiste en enviar una build al fabricante de la consola, para que ellos verifiquen si funciona como debe y autorizar su publicación.
Ahora necesita pedir un rating de edad (PEGI, ESRB) dependiendo de la zona donde publique 💩 es un proceso laborioso y caro.
Pues dependiendo del caso, ahora toca negociar una ventana de salida para su juego con el propietario de la consola.
felicidades y buen trabajo, pero ahora empieza el trabajo de verdad 😂
El indie tendrá que hacer parches, que siguen el proceso de certificación igualmente.
Y el indie tendrá que empezar a hacer el trabajo de contable y pelear con haciendas de varios países.
Otro día cuento los otros dos casos!