, 18 tweets, 7 min read Read on Twitter
Suomi on maailman ainoa maa, jonka jokaiseen kauppaan, kioskiin, ravintolaan ja huoltoasemalle on sijoitettu digimorfiinin jakelupiste. Huippukoukuttava 👿 rahapelikone, jonka algoritmit on suunniteltu vangitsemaan käyttäjän koko todellisuus #Veikkaus.
1/x
Suomen Vegasissa pelikoneet eivät ole kasinoissa, vaan kaikkialla arjessa.
Koneiden suunnittelussa hyödynnetään ihmisten psykologisia heikkouksia. Arkielämän velvoitteet ja haasteet katoavat. Väliä on vain pelikoneella, jonka orjaksi käyttäjä muuttuu 2/x
natashadowschull.org/addiction-by-d…
Korkean riippuvuusriskin pelikoneista on sosiaalisuus kaukana.
Pelisyklit ovat yksinäisiä, nopeita, jatkuvia. Kilpailullisen voittamisen jännitystä tarjoavien rahapelien ulottuvuus puuttuu.
Pelaaja vetäytyy transsimaiseen tilaan “konevyöhykkeeseen”
3/x
theverge.com/2015/5/6/85443…
Rahapelikoneista tehdään koukuttavia valevoitoilla. Ihmisen aivot kaipaavat syy- ja seuraussuhteita. Valevoitto saa järkevän ihmisen tekemään järjettömiä päätöksiä. Peliongelmainen ajattelee tietävänsä salaisen niksin, millä kone voitetaan.
4/x
seura.fi/asiat/ajankoht…
Jatkuva näennäinen "lähes voittaminen" on aivoille vastustamatonta.

Psykologisesti viritetyn, viimeisen päälle koukuttavan rahapelimaailman rakentaminen on täysin päämäärätietoista.

“This isn’t negligence. It’s intentional.”
5/x
theatlantic.com/magazine/archi…
Otetaan esimerkiksi #Veikkaus oman tuotannon animaatiorahapeli Emma Majakan loiste, satunnaisesti käynnistyvine "superkierroksineen".

Pelkästään videoversio koukuttaa. Katsomista on vaikea jättää kesken.

Vai mitä sanot?
6/x
Animaatiorahapelin kierrosnopeus, ääni- ja kuvamaailma, läheltä piti -voittojen tiheys ja suuruus vaikuttavat koukuttavuuteen.

Emma kannustaa ja riemuitsee pelaajan kanssa. Söpö hahmo vetoaa lapsiin ja nuoriin, aikuisillekin Emma on sopivan seksikäs. #Veikkaus
7/x
Emmaa voi pelata myös leikkirahalla, joka vetoaa nuorempiin ikäluokkiin.

Tällä tavoin on tarkoitus saada koukkuun etenkin niitä, jotka ovat muuten varovaisia rahan kanssa.

Jossain vaiheessa leikkiraha vaihtuu oikeaksi.
#Veikkaus rahapeleihin häviää keskimäärin 72€/tunti 8/x
Kauppojen pelikoneiden vilkkuvat valot, musiikki ja videot kiinnostavat lapsia.

Syntyy mielikuva, että kyseessä on hauska laite. Varsinkin jos kauppareissulla vanhemmat pelaavat. Voi kun pääsisi viivan toiselle puolelle, hauskalle koneelle.
9/x
#Veikkaus rahapeliautomaattien ja online-tarjonnan valikoima on täynnä sarjakuvamaailmaa.

Emman lisäksi peleissä seikkailevat sarjakuvien ja elokuvan supersankarit. Teräsmies, Batman, Justice League.
10/x
veikkaus.fi/fi/kasino/auto…
Supervauhtiin kiihtynyt uhkapeliteollisuus siirtyy kohti online-kasinoita ja fantasiapelejä. Lapsetkin koukuttuvat.

"As modern gambling moves towards online casinos, fantasy sports and even gaming, children as young as 11 are ending up in debt."
11/x
theface.com/society/gambli…
UK:ssa on puututtu piirroshahmoja sisältäviin peleihin, vaikka rahapeliala toimii monilta osin Suomea vapaammin.

"Some of the games are free to play, which experts say presents a risk of children developing a gambling habit." 12/x
theguardian.com/society/2017/o…
Rahapelikoneet aiheuttavat velkaantumista, rikkovat perheitä, johtavat vankilaan ja itsemurhaan.

"Debt, broken families, prison, suicides - the misery caused by pokies. But no-one who profits from pushing pokies ever got arrested or went to jail."
13/x
smh.com.au/national/nsw/i…
Lopputulokseen et voi vaikuttaa. Se on päätetty sillä sekunnilla, kun painat nappia.

"You might think you have control over the outcome of a video gambling machine, but it’s not true: the game’s outcome is determined the second you push the button" 14/x
features.propublica.org/the-bad-bet/vi…
Kauppojen peliautomaatit ovat korkean riippuvuusriskin laitteita. Ne aiheuttavat eniten haittaa suhteessa pelaajamääriin, vaikka niitä pelaa vain 30%.

Näitä sitten mainostetaan Suomessa netissä, radiossa, tienvarsilla ja televisiossa.
15/x
Alkoholista irti pyrkivä voi käydä kaupassa kaljahyllyä välttäen. Tupakat ovat piilossa savuttamista lopettavilta.

Digimorfiinin jakelulaitteiden esillä pitämisen välttämättömyydelle kuulee erikoisia argumentteja, joista ei ole mitään näyttöä.
16/x
Peliongelmainen ei voi käydä kaupassa törmäämättä jatkuvaan rahapelimainontaan, automaattien hälyyn ja valoihin. Se saa aikaiseksi endorfiiniryöpyn.

Mitäs kävit kaupassa. Seuraava askel on itsetuhoisuus, kun ruokarahat on taas hakattu koneeseen.
17/x
kansalaisaloite.fi/fi/aloite/3933
Seuraavan kerran kun menet kauppaan, huoltoasemalle, kioskille. Katsele niitä, jotka pelaavat automaateilla.
Kuinka moni hymyilee tai näyttää iloiselta?
Ovathan kyseessä sentään hyvän tahdon pelit.
Missing some Tweet in this thread?
You can try to force a refresh.

Like this thread? Get email updates or save it to PDF!

Subscribe to senjalarsen
Profile picture

Get real-time email alerts when new unrolls are available from this author!

This content may be removed anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Follow Us on Twitter!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just three indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3.00/month or $30.00/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!