, 33 tweets, 8 min read Read on Twitter
Wie schon beim letzten Durchgang folgt zunächst ein langer Thread mit Spielern, Rollen und Regeln. Ich habe hier und da ein paar Änderungen vorgenommen und neue Rollen reingepackt, also bitte aufmerksam lesen. Es folgt die Aufzählung aller Spieler:
(1/2) Fabian @DerDerBayer, Christoph @NCC0686, Toby @Toby_RonBrulilo, Moritz @glgnfz, Gonzo @Gonzoweirdworld, Matthias @Mad_Tears, Lady Wazabi @lady_wazabi
(2/2) M.G. @c_ucky, Martin @golinssohn1, Marisa @Picinaucor, Tobias @cyberlisk, Mara @canibeblue, Yvonne @Turmgefluester, Genji @Genji0111 und Mathias @MichalaMathias
Die Regeln: Werwölfe von Twitterwald basiert auf "Werwölfe von Düsterwald". Alle Spieler leben in einem Dorf, doch ein paar von ihnen sind Werwölfe. Die Dorfbewohner wollen die Werwölfe finden und töten, die Wölfe wollen die Dorfbewohner töten.
Das Spiel ist unterteilt in Nachtphasen, in denen die geheimen Rollen agieren und in Tagphasen, die von allen Spielern zum Diskutieren genutzt wird. Wir spielen in "Echtzeit". Die Nachtphasen sind von 22 - 10 Uhr und die Tagphasen von 10 - 20 Uhr.
Jeden Tag von 20-22 Uhr müssen alle Spieler abstimmen, wer aus dem Dorf gelyncht werden soll. Abstimmungen und Entscheidungen werden dem Spielleiter (also mir) per DM mitgeteilt. Die Spieler werden daran vom Spielleiter erinnert, wenn es soweit ist.
Gibt es bei einer solchen Abstimmung ein Unentschieden, stirbt niemand durch die Hinrichtung und es geht direkt mit der Nacht weiter.

Neben 4 Werwölfen und 4 Dorfbewohnern gibt es noch weitere Sonderrollen:
Die Seherin wird jede Nacht aufgerufen und darf einen Spieler nennen, dessen Rolle ihr offenbart wird.
Die Hexe hat zwei Tränke: Mit dem einen kann sie einen Spieler, der nachts von den Wölfen getötet wurde wieder heilen (auch sich selbst). Mit dem anderen kann sie selbst jemanden vergiften.
Der Jäger hat ein Gewehr und kann, sollte er egal auf welche Art und Weise sterben, jemanden mit in den Tod reißen.
Amor wird einmalig zu Beginn des Spiels vom Spielleiter gefragt, welche 2 anderen Spieler sich ineinander verlieben.
Stirbt einer dieser beiden Spieler, so begeht der andere Selbstmord. Sollte das Liebespaar aus einem Werwolf und einem Dorfbewohner (auch Sonderrollen) bestehen, hat es ein eigenes Spielziel: Gemeinsam alleine bis zum Schluss überleben.
Der Leibwächter darf sich ab der zweiten Nacht einen Schützling aussuchen, der nicht durch die Werwölfe sterben kann. Jedoch darf er nicht jede Nacht den gleichen Spieler wählen, da dieser sonst unsterblich wäre.
Neu im Dorf ist der Fuchs. Er darf jede Nacht auf eine Person im Kreis zeigen. Sollte es sich bei dieser Person oder bei einem der beiden Nachbarn um einen Werwolf handeln, gibt es ein "Ja" als Antwort, ansonsten ein "Nein". Ausgeschiedene Charaktere werden im Kreis ignoriert.
Als letztes kommt die wohl besonderste Rolle: Der Werhamster! Der Werhamster ist seine eigene Partei. Wird er von den Wölfen als Opfer ausgesucht, stirbt er nicht (Der Biss geht ins Leere). Sollte die Seherin den Werhamster überprüfen, stirbt er sofort.
Der Werhamster gewinnt alleine und sofort (!), wenn alle Wölfe eliminiert sind. Natürlich kann der Werhamster abends vom Dorf ganz normal hingerichtet werden. Für die Dorfbewohner ist dies nun ein zusätzliches Problem, das gelöst werden will.
Die Werwölfe dürfen sich nur nachts absprechen und auch nur im gemeinsamen Chat mit dem Spielleiter. Allerdings sollten hier keine ausufernden Strategien besprochen werden, sondern nur das "nächste" Vorgehen.
Die Wölfe müssen sich nachts einig werden, eine Mehrheit reicht da nicht. Deswegen gibt es ein "Zeitlimit". Haben sich die Wölfe bis 9 Uhr morgens nicht einigen können, wird die nächste Rolle aufgerufen.
Dieser Teil wird dann wichtig, wenn ein Teil des Liebespaares Werwolf ist und sich nicht mit seinem Rudel einigen kann, da die anderen Wölfe auf den Partner gehen wollen.
Die Dorfbewohner haben zwar keine besonderen Fähigkeiten, sind aber für einen Sieg des Dorfes sehr wichtig. Als gut ausgeschlafene Bewohner Twitterwalds müssen Sie die richtigen Entscheidungen treffen und abwägen, was wirklich die Wahrheit ist.
Der Hauptmann wird wie folgt ausgewählt: Sobald jeder Spieler gleich seine Rolle bekommt, muss man für einen anderen Spieler eine Stimme abgeben. Der Spieler mit den meisten Stimmen wird Hauptmann. Bei Gleichstand entscheidet das Los.
Man hat nun also nicht mehr die Sicherheit, dass der Hauptmann ein Mensch ist. Der Hauptmann kann alles sein. Seine Stimme zählt bei allen Abstimmungen am Abend doppelt.
Die Bekanntgabe des Hauptmanns erfolgt erst am ersten Morgen, damit der Hauptmann nicht direkt das erste Opfer der Werwölfe wird.
Die Reihenfolge in der Nacht ist: Amor (nur 1. Nacht), Leibwächter (ab 2. Nacht), Seherin, Fuchs, Werwölfe, Hexe. Sollte eine nachtaktive Rolle nachts sterben oder keine "Aktion" mehr haben (Hexe ohne Tränke), wird sie natürlich nicht mehr aufgerufen.
Jeder darf frei behaupten, was er möchte. Während Werwölfe natürlich unentdeckt bleiben wollen, ist es für manche Sonderrollen ebenfalls sinnvoll sich bedeckt zu halten, da sie sonst ein attraktives Ziel für die Wölfe darstellen könnten.
Wichtig ist: Wer ausgeschieden ist, darf sich nicht mehr an den Diskussionen beteiligen! Ebenfalls untersagt sind spielrelevante Unterhaltungen per DM oder sonst wo. Das kann ich zwar nicht kontrollieren, baue da aber auf das Ehrgefühl aller Spieler :).
Generell wird versucht, die "Tageszeiten" einzuhalten, jedoch kann es natürlich immer mal sein, dass jemand verhindert ist. Sollte dies vorab bekannt sein, bitte ich um eine kurze Nachricht an mich, damit ich dies berücksichtigen kann. Auch ich werde sowas bei mir Ankündigen.
Benutzt für die Diskussionen nur den jeweiligen Post des Spielleiters, in dem ihr darauf antwortet. Außerdem sollte jeder ans Ende seiner Antworten den Hashtag #WerwolfTwitter setzt. Das hilft bei der Übersicht und außenstehende können das Spiel "stummschalten".
Es kam in der Vergangenheit mal vor, dass ich als Spielleiter eine exekutive Entscheidung getroffen habe/treffen musste, die vielleicht nicht 100% durch die Regeln abgedeckt sind. So etwas mache ich, wenn überhaupt, im Sinne der Story.
Bei den Abstimmungen werde ich das "Kreis-Bild" benutzen, damit ich nicht immer alle Namen/Handles ausschreiben muss. Ausgeschiedene Spieler werden durchgekreuzt.
Das war es mit den Regeln. Solltet ihr noch Fragen haben, scheut euch nicht sie zu stellen. Ihr werdet aber eigentlich immer von mir aufgefordert, wenn ich etwas von euch brauche. Spielleiter eben ;).
Sollten während des Spiels Fragen aufkommen oder mir gestellt werden, die für die gesamte Gruppe wichtig sind, dann werde ich diese öffentlich beantworten, ohne den Fragesteller zu nennen.
Eure Rollen werde ich auslosen und euch per Direktnachricht zukommen lassen. Habt also bitte noch Geduld, bis ich damit fertig bin. Um 22 Uhr beginnt dann die erste Nacht... Jetzt bleibt mir eigentlich nur noch eins zu sagen: Viel Spaß!
Missing some Tweet in this thread?
You can try to force a refresh.

Like this thread? Get email updates or save it to PDF!

Subscribe to Ablagestapel
Profile picture

Get real-time email alerts when new unrolls are available from this author!

This content may be removed anytime!

Twitter may remove this content at anytime, convert it as a PDF, save and print for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video

1) Follow Thread Reader App on Twitter so you can easily mention us!

2) Go to a Twitter thread (series of Tweets by the same owner) and mention us with a keyword "unroll" @threadreaderapp unroll

You can practice here first or read more on our help page!

Follow Us on Twitter!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just three indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3.00/month or $30.00/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!