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[Thread] Comme j'ai un #OculusRiftS depuis fin mai 2019. Cela fait donc quelques mois et j'ai déjà testé un paquet de choses. Donc j'vais faire un petit thread (en plus des possibles tests sur @Factornews), histoire de vous donner les bons tuyaux.
Evidemment, il y aura des jeux, des expériences, des vidéos, du payant, du gratuit, du vieux, du neuf, bref, un peu de tout. De toute manière, lorsque l'on fait l'acquisition d'un casque de VR, tout est plus ou moins nouveau :)
Je viens tout juste de sortir de #WolvesInTheWalls de #FableStudio. C'est dispo par ici gratuitement (oculus.com/experiences/ri…) et il faut compter une petite heure pour terminer l'histoire, inspirée d'une nouvelle de #NeilGaiman. C'est vraiment chouette !
Honnêtement, cela fait probablement parti des trucs à essayer et à garder dans sa bibliothèque lorsque vous voulez faire essayer votre casque à quelqu'un qui découvre. C'est très mignon, les personnages attachants, l'histoire est belle, mais il y a peu d'interactions.
J'ai aussi terminé #Moss il y a quelques semaines, un jeu dispo aussi sur #PSVR. Il s'agit d'un énorme coup de cœur. Il n'est pas bien long (seulement 4h et quelques), mais l'aventure est vraiment cool et la petite souris, Quill, est vraiment attachante.
C'est développé par @PolyarcGames et trouvable à 25 balles max. Voici ma recommandation sur Steam :
steamcommunity.com/id/frostisadva… Si vous aimez la plateforme, foncez tête baissée sans aucun problème.
J'ai aussi pris et terminé #SuperHotVR, que tout le monde connait bien maintenant. Que dire de plus si ce n'est que c'est ultra prenant, un peu physique et parfois totalement fou tellement on est à fond dans l'ambiance. A noter qu'il est différent de la version consoles.
C'est un jeu assez court (1h30 et quelques), mais la rejouabilité pour le fun est bien présente. Et puis, ça marche bien avec un public aussi :D
Ma recommandation #Steam est par ici : steamcommunity.com/id/frostisadva…
J'ai aussi testé #JourneyForElysium et là par contre, je suis un peu plus sur mes gardes. C'est pas terrible et ça sent bon le premier jeu d'un studio qui ne maîtrise pas son sujet. Ma recommandation (ou pas) #Steam est par ici : steamcommunity.com/id/frostisadva…
Je continue avec le porte-étendard de la VR, #BeatSaber, développé par @BeatGamesStudio. Un premier jeu et un premier hit pour ce tout petit studio, que #Facebook a carrément racheté le 26/11/19. Comment dire... c'est juste hyper cool comme jeu de rythme.
C'est pourtant tout con : main gauche/sabre rouge et main droite/sabre bleu. Avec ça, c'est parti pour tout trancher sur fond musical très électro. Je l'ai fait testé à 6 personnes et ça fonctionne à chaque fois. Ma recommandation #Steam est par ici : steamcommunity.com/id/frostisadva…
Côté applications, je suis assez fan de #GoogleEarthVR, qui est devenu ma petite référence du genre. C'est pas bien différent de la version PC, sauf que tout est en "god mod". Donc l'impression de voyager est vraiment bien retranscrite. C'est gratos : oculus.com/experiences/ri…
Pour rester un peu dans le domaine des applications, il est plutôt important de débuter par des petites expériences quand vous essayez un casque. Direct un jeu gros budget, cela peut-être compliqué et l'effet mal de mer pourrait vite arriver. Il faut bien prendre cela en compte.
De mon côté, je fais toujours tester 2 applis quand j'ai des invités. La première, c'est #OculusDreamdeck. On y fait rien de spécial. On est juste un spectateur fixe dans des scènes. Mais ça peut être révélateur de certaines choses : vertige, peur d'un T-Rex ou d'un E.T, etc.
Franchement, c'est vraiment une bonne première expérience pour faire tester votre casque à vos amis / famille. Et c'est très court ! Genre en 5 minutes, hop, c'est fait. Cette application est dispo gratuitement dans le store oculus.com/experiences/ri…
L'autre appli très cool, qui sert principalement à apprendre à manier les #OculusTouch, c'est #OculusFirstContact. On est placé dans une caravane et un petit robot volant interagit avec nous, via des petits jeux très simples. Drôle et mignon. Gratuit : oculus.com/experiences/ri…
Je viens d'acheter #VaderImmortal : A Star Wars VR Series - Episode 1. Il est actuellement à 7,99€ sur le store #Oculus, et c'est une exclue. Donc pas dispo autre part et cette série se compose de 3 épisodes.
oculus.com/vader-immortal…
Que dire ? J'adore Star Wars sans être un ultra fan, mais l'ambiance et les sabres laser, je trouve ça toujours aussi cool. Fan service avec une très courte expérience de 45 mins (ce qui fait un petit 5,63€/mins...), mais néanmoins sympathique parce que Darth #Vader est présent.
Côté histoire, on joue un contrebandier accompagné d'un droïde débile, et on se fait intercepter par l’Empire et emmené sur Mustafar, la planète de Vador. L'intrigue n'est pas ouf, mais l'ambiance est Star Warsesque, donc ça passe. Pour ce qui est du gameplay...
On se déplace en téléportation ou librement (pas testé ça) et notre position est souvent déverrouiller sur ce que l'on doit faire : trucs à manipuler ou ennemis à défoncer. C'est là que ce pose un problème qui débarque souvent : replace toi : première Fois que je vois ça.
Une fois qu'on a compris qu'il ne faut pas trop bouger lors de ces phases, ça passe très bien. Et le ressenti au sabre laser est efficace. Malheureusement, c'est court, donc il y a peu d'ennemis. A voir en faisant toute l'expérience (3 épisodes) au complet à 23,97€ en tout...
Après, honnêtement, si vous êtes fan de Star Wars, c'est tout de même un truc à faire. Etre en face de Dark Vador... mon dieu qu'il est imposant le monsieur ! Au final, je ne regrette pas mon achat. Ça va me servir de démo aux amis fans de la saga #StarWars ! :D
Je viens de terminer #AnnieAmber, développé par @PantumacaBCN et @carlosgamedev. Une petite heure de jeu dans les souvenirs d'une mourante... Ok, ce n'est pas très funky, mais c'était très sympa et plutôt joli. Une petite expérience VR solo, dans l'espace, à faire tranquillement.
Pour info, le jeu est actuellement en promo à -80% sur Steam, passant de 2,39€ à seulement 0,47€ jusqu'au 2 janvier. A noter que sur le store #Oculus, c'est 7,99€ de base... Si vous souhaitez plus de détails, ma recommandation #Steam est par ici. ➡️steamcommunity.com/id/frostisadva…
Il y a aussi des petits films d'animations sur #OculusRift (et #OculusQuest). Par exemple, aujourd'hui, le film #Henry (avec la voix d'Elijah Wood) est gratuit ! C'est par ici : oculus.com/experiences/ri…
#Steam vient de dévoiler ses tops ventes #VR pour l'année 2019 ! Belle surprise de retrouver #Boneworks dans le groupe Platine... à côté de #VRKanojo🔞. Pour le reste, on retrouve quelques trucs dont j'ai parlé. Et d'autres à venir :D
store.steampowered.com/sale/2019_top_…
Et au passage : grosse solde #VR sur #Steam !
Ya quelques bonnes affaires.
store.steampowered.com/sale/vr_specia…
Quelques petits tests aujourd'hui, histoire de commencer la nouvelle année en #VR. J'ai regardé le court métrage #Henry, qui est donc gratuit pour une durée limitée sur le store #Oculus. C'est par ici : oculus.com/experiences/ri… Bah c'était chouette.
C'est assez court, à peine 10 minutes, mais ça drôle et émouvant. Très bien pour les plus jeunes ! Ça raconte l'histoire d'Henry, un hérisson qui n'arrive pas à se faire des amis : chaque câlin se termine en "aie ça pique !". Mais le jour de son anniversaire, il fait un vœux...
J'ai aussi regardé le court métrage #DearAngelica, disponible gratuitement par ici : oculus.com/experiences/ri… Court aussi, environ 13 mins, l'histoire est déjà plus adulte, avec "ce dont on se souvient de nos proches"... En gros, encore le sujet de la perte d'un être cher.
Visuellement, c'est pas du même style qu'Henry. Tout est dessiné directement en VR. Les décors nous entourent petit à petit, c'est vraiment très joli et artistiquement vraiment top. Par contre, pas d'interaction hein ! C'est juste un petit film.
J'ai aussi ENFIN lancé #Chronos, que j'avais acheté 9,99€ en juillet. Une bonne affaire puisqu'il est vendu 40€ sur le store : oculus.com/experiences/ri…. Et le moins que je puisse dire, c'est que ça ne semble pas être un petit jeu. Assez surpris !
Développé par @gunfire_games, déjà auteurs de @Darksiders 3, @Remnant_Game, @FromOtherSuns, Dead and Buried, Herobound et donc, @Chronos_Game. Pas des lapins de 3 semaines donc et apparemment, il faut 12/13h de jeu pour en venir à bout.
Première et très rapide impression : ça a l'air assez chouette. L'ambiance est spéciale, avec un personnage médiéval dans un monde bien plus récent. C'est joli, c'est à la 3ème personne, les caméra sont placées comme dans un ancien #ResidentEvil, et il y a de l'XP. A suivre !
En attendant, voici le lien du site officiel : gunfiregames.com/chronos Il donne pas mal d'information, comme le fait qu'il s'agit d'une exclue Oculus Store. Je pense que je vais me poser plus tranquillement pour y jouer et le terminer.
J'ai déjà pas mal poncé la version PS4, mais j'ai aussi #TetrisEffect sur PC chez #EpicGamesStore. Je l'avais acheté 26,39€ le 31/07/19, et je ne regrette aucunement mon achat ! J'adore Tetris et celui-ci est vraiment particulier, surtout en #VR. epicgames.com/store/fr/produ…
Bizarrement, je suis moins performant que sur PS4, parce que là, je tourne parfois la tête pour regarder les paysages. L'ambiance est folle et il réussi le tour de force à m'immerger totalement dans un autre monde, alors que... ça reste #Tetris. :)
Mais là, il y a la touche de @Mizuguchitter, le génie derrière des titres comme Space Channel 5, Rez, Lumines, Meteos ou encore Child of Eden. A noter que le jeu qu'Epic propose de lancer le jeu via Steam VR ou Oculus VR. Au début, c'était uniquement via Steam. Amusant non :)
@Mizuguchitter Petit craquage #Steam pour ce début d'année...
#BudgetCuts (-75%, donc 6,24€) : une référence que je n'ai pas. Apparemment, c'est hyper fun à jouer et ça utilise parfaitement ce que l'on peut faire en VR.
store.steampowered.com/app/400940/Bud…
J'ai aussi pris #Hellblade : Senua's Sacrifice VR Edition (-67% donc 9,99€) : je l'ai terminé et adoré sur PS4. Alors en VR, j'ai envie de voir ça ! Je sais qu'il est assez court, donc c'est vraiment le genre de jeu VR que je recherche.
store.steampowered.com/app/747350/Hel…
Je sors tout juste de 40 mins de jeu sur #Hellblade : Senua's Sacrifice VR Edition. Les développeurs de @NinjaTheory préviennent dès le lancement du jeu : il s'agit d'une expérience #VR épuisante, et ils conseillent des pauses de 5 mins toutes les 30 mins de jeu. Ils disent vrai.
Je retrouve l'ambiance si spéciale du jeu, avec les voix en son binaural, les problèmes de vision, l'acting de @juergensmelina, etc. Une ambiance pesante et fatigante physiquement. A noter que les devs ont mis beaucoup d'options de graphismes et de VR. C'est très chouette !
Ça permet par exemple de jouer sur la caméra. Mode géant ou minuscule "pour nous". Voici un exemple avec le même plan, mais pas vue de la même manière ! Il y a donc 3 modes de caméra différent et je n'ai pas souvenir de l'avoir eu sur PS4. Faudrait que je vérifie.
Quant aux cinématiques, elles passent en mode "écran de cinéma virtuel", ce qui peut être un peu spécial. Néanmoins, ça passe plutôt bien. J'ai déjà hâte de repartir à l'aventure, mais je sens que la nausée pourrait venir assez tôt, de même que la fatigue physique. :D
Je n'ai pas oublié ce thread ! J'vais d'ailleurs bientôt rajouter quelques nouveautés. En attendant, @humble Bundle propose un petit pack spécial #VR : Cosmic Trip, Smashbox Arena, Gorn, Budget Cuts, Space Pirate Trainer, Superhot VR et Moss pour 13,50€ !
humblebundle.com/games/vr-bundle
@humble Je suis limite chaud de le prendre, et je pense que je vais le faire, mais #Stormland (développé par @insomniacgames) est actuellement à -25% sur l'Oculus Store, donc à 29,99€. C'est compatible #OculusRift et #OculusRiftS.
oculus.com/experiences/ri…
@humble @insomniacgames J'ai craqué.😅 Les promos sont assez rares sur le store Oculus, donc autant en profiter.
@humble @insomniacgames Je n'ai pour l'instant pas assez joué à #TheWalkingDead : Saints & Sinners pour en dire vraiment plus que : éclater des zombies à coup de batte de Baseball cloutée, c'est cool !🧟‍♀️🧟Sinon, le jeu est vraiment joli, avec une superbe ambiance et c'est clairement pas facile.
J'aime tout particulièrement le fait d'avoir des armes "physiquées", à savoir que cette batte se manie à deux mains, tandis qu'un tesson de bouteille est parfait avec une seule. Les walkers sont hypers relous, bien agressifs comme il faut, mais comme je n'en suis qu'à 2h de jeu..
... et bien je ne peux pas en dire beaucoup plus. J'vais par contre écrire un test d'ici la fin de la semaine sur Factor. Avec quelques heures de plus dans les jambes, j'aurais de quoi en redire. Et puis, mention spéciale aux décors en intérieur... Je reviendrais en parler ici.
Petit achat tranquille pour #Facebook / #Oculus, qui vient de s'offrir @SanzaruGames. Du lourd et encore un studio pouvant produit de grosses exclusivités pour Oculus Rift S et Oculus Quest.

factornews.com/actualites/fac…
Aujourd'hui, j'ai un jeu a tester sur #PlayStationVR ! Comme je n'en ai pas, un pote m'a prêté le sein. Puisqu'il prend la poussière depuis des semaines, c'est l'occasion pour moi de m'y essayer. Au passage, il m'a aussi mis #BloodAndTruth dans le sac :) Et j'ai aussi RE7...
Premier vrai contact avec le #PSVR (en version CUH-ZVR2) parce que sinon, c'était des essais dans les salons et juste chez mon pote. Concrètement, ya masse de câbles, c'est hyper relou. Ca me change beaucoup de mon #OculusRiftS avec juste un câble et deux trucs à brancher.
Heureusement, @PlayStationFR a mis a dispo une section de leur site web pour le branchement. C'est plutôt bien foutu et on ne s'y perd pas. Pour le reste, le casque est pas trop mal, mais il laisse passer pas mal de jour.

playstation.com/fr-fr/get-help…
Et puis, la caméra a du mal à détecter le casque et les #PSMove quand il y a trop de lumière/soleil. Obligé de jouer dans le noir, contrairement à l'Oculus, qui a besoin d'une source de lumière. Et ça la teuf aux loupiotes ! Ahaha !
Du côté de la qualité de l'écran, on est bien sur une baisse comparé à l'Oculus. On passe donc de 1280 x 1440 pixels par œil pour le Rift S, à 960 x 1080 pixels par œil pour le PSVR. L'impression générale prend un coup aussi : 2560 x 1440 Vs. 1920 x 1080... Mais ça passe.
Je continue mon petit segment #PSVR avec #BloodAndTruth, une exclue #PS4 développée par @LondonStudioHQ. Ça se veut être une sorte de James Bond un peu survitaminée, et franchement, ce n'est pas le cas. Ça pétouille de temps en temps, mais le rythme est pour l'instant assez lent.
Les déplacements se font en ''cliquant sur des lieux indiqués'' et ensuite on se déplace comme des rails. C'est pas une mauvaise idée et ça donne ensuite des phases de gunfight très salle d'arcade, le tout avec quelques scènes cool.
Par contre, les bugs de collision sont très présents, et ça gâche pas mal l'expérience. De même, les #PSMove décrochent régulièrement, ou en tout cas, ne sont pas aussi précis qu'on le souhaite. Du coup, on tire comme un bourrin sans se soucier de la précision.
À voir quand j'aurais terminé le jeu, mais pour l'instant, c'est moyen, avec un rythme en dent de scie. Quant aux personnages... Le frangins du perso principal est insupportable. Point positif : on peut dessiner des bites à la bombe de peinture. Et ça, c'est important.
Je viens tout juste de terminer #PaperBeast, développé par @pixelreef et exclue #PS4. Mon test débarquera sur @Factornews, mais spoiler alert : j'ai passé un agréable moment. C'est vraiment un autre monde, très dépaysant et apaisant, avec de vraies vies dedans.
J'aime beaucoup les jeux qui ne me guide pas totalement, dans le sens où le game design sert de tuto. C'est vraiment chouette. Par contre, comme tout est basé sur la physique, les #PSMove sont parfois un peu capricieux. Ça décroche sévère, et c'est très frustrant par endroit.
En tout cas, jouez-y avec les PSMove et non au pad ! Sinon, les énigmes ne sont pas hyper compliquées, et c'est probablement pas plus mal ainsi. On passe une belle balade dans un joli environnement, avec un beau message de sagesse et de nature. Et ça m'a pris 4h30 environ.
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